Впечатления от бета-версии Arknight: Endfield — встреча между Xenoblade Chronicles и Factorio

Первоначально опубликовано 28 января 2025 года.

На второй луне газового гиганта, Талосе 2, находится мир, поразительно богатый ресурсами, который потенциально может вместить миллиарды жителей. К несчастью, эта луна оказывается под угрозой из-за разрушительного энергетического шторма, возникающего вблизи нестабильной планеты энергии. Эта обостряющаяся ситуация может привести к катастрофе на обширной территории Талоса 2. В настоящий момент однако, моя главная забота связана не с такими мелкими проблемами, так как мой автоматизированный завод производит недостаточно батарей для поддержки одного из моих аванпостов. Настоящая неотложная задача — расширение производства.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Предстоящая RPG от Hypergryph, Arknight’s: Endfield, выделяется среди прочих. Она гармонично сочетает элементы из таких игр, как Xenoblade Chronicles и Genshin Impact, с аспектами строительства базы и автоматизации, напоминающими Factorio или Satisfactory. Добавьте немного уникального геймплея Death Stranding, и получится гача-игра без аналогов.

В ‘Arknight’s: Endfield’, вначале всё кажется обычным — вы можете выбрать главного героя мужского или женского пола, который является высокоуважаемой и могущественной фигурой. Однако из-за амнезии он не помнит своих мощных способностей, что оставляет его в состоянии смущения среди восхищения и страха окружающих.

В гача-игре часто случается, что неигровые персонажи (NPC) преклоняются перед главным героем. В игре ‘Wuthering Waves’ Ровер настолько влюблен в главного героя, что напоминает персонажа из аниме жанра харем. В ‘Endfield’, пока только один персонаж испытывает чувства к Эндминистратору, но все встреченные вами люди восхваляют вашу силу и легендарный статус. Мне бы не помешало такое внимание, если бы я мог представить себя в такой роли. Тем не менее, главный герой не выглядит ни особенно сильным, ни умным на протяжении всей первой главы. Фактически, антагонист, комично высокомерный, имел множество возможностей меня устранить, но вместо этого решил оставить живым и высмеивать – и за это его нельзя винить.

Несмотря на впечатляющие подвиги главного героя, антагонист постоянно его превосходит. К концу первой главы победу одерживают дружеская связь и самоотверженный поступок, хотя эта благородная жертва оказывается временной.

По сути, мир Энфилда на первый взгляд привлекателен и убедителен, но первоначальное повествование игры не обладает захватывающим крючком. Тем не менее, я ожидаю, что по мере того как Энмин восстанавливает свои потерянные воспоминания (что является текущей целью сюжета), история будет развиваться глубже.

Очень жаль, что многие путешественники, с которыми мы встречаемся, кажутся чрезмерно рациональными и хорошо приспособленными к социальным нормам. Эндмин определенно обладал исключительным талантом в выборе сотрудников, поскольку работники Эндфилд Индастриз действительно очень квалифицированы. Однако это не добавляет много интереса нашему повествованию или значительно способствует развитию характеров.

В Эндфилде качество визуального исполнения неоспоримо. Несмотря на то что иногда используются черные экраны с текстовым повествованием, диалоги выигрывают от разнообразных ракурсов камеры, выразительных поз персонажей и жестов, а также значительной доли озвучивания. Кроме того, присутствуют многочисленные впечатляющие кат-сцены, подчеркивающие ключевые моменты сюжета.

Визуально Arknight’s: Endfield кажется воплощением «игры следующего поколения», гача, и удивительно, что она выполнена так тщательно, что я могу вспомнить лишь несколько ошибок. Это первый гача-проект, который может сравниться с играми HoYoverse по степени полировки и общей производственной качество.

Геймплей в целом можно разделить на три части: исследование, сражения и строительство базы.

Аспект командной работы в этой игре менее проработан по сравнению с другими двумя элементами. Она имеет ощущения ММО-игры, что может показаться медленным, жестким и временами монотонным. В отличие от многих других гач-игр, где только один персонаж вашей команды активно участвует на поле боя, Endfield позволяет управлять всеми четырьмя персонажами одновременно во время исследования и битвы. Это мне нравится, так как позволяет взаимодействовать со всеми моими персонажами, но иногда вызывает путаницу в боях из-за большого объема информации, что делает секции скрытности нереалистичными, поскольку ваши союзники могут обходить врагов, пока вы остаетесь незамеченным.

В этой игре персонажи обладают стандартной атакой, способностью, навыком цепи и завершающей атакой. Навыки цепи представляют собой интересный аспект, так как имеют определенные условия активации, что делает построение команды и бои захватывающим стратегическим процессом. Ожидая перезарядки очков навыков (у вас их три) и истечения времени охлаждения, вы в основном полагаетесь на базовые атаки, стараясь поддерживать цепь достаточно долго для достижения финишера, который увеличивает уровень стаггерного противника и временно его оглушает. Избегание прерывает цепочку, поэтому победа над врагами может стать раздражающим процессом из-за его сложности. Кроме того, учитываются элементальные взаимодействия и состояния статуса. В целом я нашел бои приятными, но опасаюсь, что система может стать монотонной при длительной игре.

В Arknight’s ключевые аспекты заключаются в исследовании и строительстве базы. Путешествуя по карте (где можно бесконечно прыгать и бегать, но нельзя взбираться или плавать), вы встречаетесь с обычными головоломками, сундуками, полными добычи, и врагами. Однако также вас ожидают месторождения руды, редкие растения, заброшенные заводы и индустриальные зоны. От своей базы вы можете прокладывать линии электропередач по всей карте, устанавливать минные посты, восстанавливать заброшенные строения для получения дополнительных наград и даже создавать сеть канатных дорог для быстрого перемещения между локациями. Постепенно карта становится персонализированной благодаря оставленным вами уникальным следам, демонстрируя общий уровень развития.

На вашей фабрике все кружится. Ресурсы, которые вы собираете, могут быть преобразованы здесь в более сложные предметы или расходные материалы, включая средства для лечения. Кроме того, игра позволяет вам создавать аванпосты в различных подрегионах, которым требуется постоянный поток товаров для обеспечения снабжения. Наконец, строительство базы тесно связано с развитием персонажей. Вместо фарминга снаряжения из доменов, вы должны организовать производственные линии и самостоятельно изготовить необходимые компоненты для создания вашего оборудования.

Что по-настоящему захватывает в ‘Arknightś’: Endfield для меня – это сочетание расследований, индустриального стиля игрового процесса и развития сражений/персонажей.

Интересно достаточно, Endfield возможно не достигает сложности полностью автоматизированной игры, но приближается к этому невероятно близко. Должен признать, ее сложность и глубина превзошли мои ожидания для гача-игры. Очень хорошо объяснено и удобно для пользователя, с добавлением функции — режима размещения сверху вниз, который позволяет традиционный опыт строительства баз.

Одним из аспектов, который особенно привлек меня, был космический корабль. Со временем его можно расширить за счет дополнительных мастерских и лабораторий, что позволяет производить разнообразные предметы, такие как материалы для развития персонажей и очки опыта. Отличительной чертой является то, что все ваши персонажи находятся на корабле: кто-то работает, а другие бродят по нему без дела. Они реагируют на ваше присутствие, подходя к вам для разговора. Здесь же происходит обмен подарками (подарки покупаются с помощью валюты, заработанной снабжением аванпостов, таким образом связывая это с другим аспектом геймплея). Получение и дарение подарков увеличивает их доверие к вам, что в свою очередь улучшает их боевые характеристики.

Разумеется, опыт игры в Ark: The City Builder должен включать элемент защиты башен. В этой игре вы имеете возможность исследовать и строить защитные башни с помощью своего завода, который служит средством охраны аванпостов от атак.

Arknights: Endfield выделяется среди других гача-игр благодаря своему богатому разнообразию контента, потрясающей графике и уникальному сочетанию классического исследования RPG с автоматическими функциями, что доставляет невероятное удовольствие. Хотя бои не особенно захватывающие и сюжет пока не впечатляет, текущая закрытая бета делает Endfield игрой, которую я не хочу пропустить.

Впечатления основаны на версии игры для ПК.

Смотрите также

2025-04-16 11:50