Как человек, который справился со сложностями идентичности и близости, я нашел глубокий резонанс в путешествии автора и его исследовании недостаточно представленного аспекта асексуальности в видеоиграх. Личный опыт автора нашел отражение в его взаимодействии с играми, когда он искал представление, отражающее его собственные чувства и отношения.
2024 год в играх
В этой статье мы углубимся в обзор игр 2023 года и вспомним выдающиеся игры года. Присоединяйтесь к нам, мы вспоминаем лучшие выборы!
Обновлено менее 1 минуты назад
Это был важный момент.
После бесчисленных часов путешествия вместе со своими товарищами я наконец достиг «свидания» в Final Fantasy VII Rebirth. Это была короткая передышка перед тем, что, как я ожидал, станет драматической кульминацией, когда я узнаю, с какими членами моей команды у меня самая глубокая связь, и устрою им вечер в «Золотом Блюдце». Меня охватило рвение, когда я задавался вопросом, кто будет за дверью гостиничного номера Клауда. Это была Аэрис? Удалось ли мне завоевать расположение Тифы? Открыв дверь, я никого не обнаружил в поле зрения. Вместо этого я посмотрел на пол.
Рекомендуемые видео
Нет, этого не может быть. Я собирался на «свидание» с Редом XIII!?
Вместо того, чтобы закончиться тусклым образом, то, что на самом деле произошло, было больше похоже на застревание на колесе обозрения с перевозбужденным волчонком, чем на романтический поцелуй. Даже Клауд выглядел разочарованным, когда Ред XIII потащил его к Небесному Колесу. Это выглядело как установка для юмористической изюминки, высмеивающей надо мной мою ошибку с Тифой. Однако мой вечер с Редом XIII не был шуткой. Этот момент, который стал моим самым дорогим воспоминанием из всего игрового опыта, сыграл значительную роль, помогая мне принять и принять ту часть себя, с которой я боролся годами.
Ночь в городе
Подобно некоторым ролевым играм, Final Fantasy VII Rebirth включает в себя систему развития отношений. Во время игры Клауд может укрепить свои связи с другими членами группы, выполняя дополнительные задания или участвуя в разговорах. В отличие от таких игр, как Metaphor: ReFantazio, эта система не слишком функциональна, в ней отсутствуют диаграммы прогресса и существенные награды за улучшение связей. Однако значительная выгода становится очевидной ближе к концу повествования в «Золотом Блюдце», где Клауд назначает свидание своему ближайшему союзнику. При наличии подходящего компаньона это может завершиться поцелуем на Небесном колесе.
В моей сцене Ред XIII вместо того, чтобы провести ночь вместе, проводит время внутри капсулы Skywheel, взволнованно исследуя голограммы и фейерверки снаружи. Он так взволнован, что тяжело дышит. Клауд дразнит его, говоря: «Ты потекешь слюнями на сиденье!» когда он сидит, скрестив руки, напоминая родителя, контролирующего перевозбужденного ребенка. Они обсуждают Аэрис, и Рэд призывает Клауда защитить ее. Они скрепляют свое соглашение («Они кажутся мягкими», — комментирует Клауд, касаясь лапы Рэда), и на этом их время вместе завершается. Сцена заканчивается тем, что Клауд почесывает Рэду голову, прежде чем отправить его в путь.
Неромантичная, но трогательная невинность Рэда XIII напоминает детство, но в ней есть очарование. Это душевный момент дружбы, когда Клауд временно теряет бдительность, раскрывая свою настоящую сторону. Несмотря на то, что поначалу волнение Рэда раздражало, есть скрытая тенденция, которая предполагает, что Клауд понимает и ценит, что Рэд испытывает настоящее, нефильтрованное счастье. Конечный результат оставляет у меня ощущение, будто я подарил своему другу лучшую ночь, о которой он только мог мечтать, в тот момент, когда это было важнее всего.
Как оказалось, для меня это значит больше, чем мимолетный поцелуй с Тифой.
Открытие асексуальности
В течение многих лет после колледжа я боролся со сложным пониманием своей сексуальности. На первый взгляд моя личность кажется простой: гетеросексуальный мужчина, поддерживающий долгосрочные моногамные отношения на протяжении многих лет. Мне это всегда было удобно. Однако, когда мне было чуть больше двадцати, я начал испытывать сложные чувства по поводу сексуальной активности. Когда я начал регулярно заниматься этим в рамках преданных партнерских отношений, я обнаружил, что мое либидо было не таким сильным, как я думал. Я продолжал получать удовольствие от выступления, но это не было для меня постоянным желанием каждую ночь.
Уже довольно долгое время я намеренно держал это ощущение в своих мыслях, полагая, что это был просто чрезмерный анализ с моей стороны. В конце концов, я по-прежнему поддерживал регулярную близость и каждый раз получал удовольствие, что наводило меня на мысль, что, возможно, я просто слишком остро реагировал на обычный опыт, с которым сталкивается каждый. Разве это не нормально, когда люди не всегда в настроении?
Когда я стал старше, мое внимание сместилось с сексуальных контактов. В зрелом возрасте я редко попадал в ситуации в барах, когда флиртовал с кем-то и приглашал домой. Идея случайных связей вне отношений никогда не приходила мне в голову. Это произошло не из-за традиционных ценностей, а скорее потому, что секс не был чем-то, что часто приходило мне в голову. Однако я не потерял интерес к отношениям. На самом деле я находил огромную радость, узнавая людей и укрепляя с ними близость. Моменты, которые имели для меня наибольшее значение, были спокойными, например, когда я прижимался к дивану, пока телевизор тихо жужжал, заливая комнату мягким светом.
Со временем, когда мои отношения стали более длительными, возникла та же самая картина. Вначале обычно было много физической близости. Это заставило меня почувствовать, что у меня типичное и здоровое половое влечение, отбросив в сторону все оставшиеся сомнения. Однако по прошествии нескольких месяцев мое сексуальное желание постепенно уменьшилось. Поначалу у нас были интимные отношения два раза в неделю, но со временем это число сократилось до одного раза. Я прилагал сознательные усилия, чтобы поддерживать эту частоту, даже когда у меня не было настроения. Секс стал скорее запланированной рутиной для поддержания видимости, чем органическим выражением близости. Через некоторое время эта модель неизбежно сломается; иногда это могло длиться целый месяц без всякого желания.
В 2020 году совокупность факторов привела к прекращению моих пятилетних отношений. Пандемия вынудила нас проводить большую часть года вместе, что добавило напряжения, а еще одним важным фактором стал мой угасающий интерес к сексу. Это заставило меня чувствовать смущение и замешательство по поводу того, почему я испытываю эти проблемы. Тогда мой терапевт предложил несколько общих причин, но они не совсем соответствовали моей ситуации. Я чувствовал себя потерянным без ответов.
Однажды, когда я все обдумывал, мне в голову пришел термин «асексуал». На разных этапах своей жизни я думал о том, чтобы идентифицировать себя как асексуал, но мне это никогда не подходило. Несмотря на это, половое влечение у меня все еще сохранялось, хотя и не было таким сильным, как у окружающих. Однажды я даже упомянул об этой идее своему терапевту, но она со смехом отмахнулась от нее, из-за чего я почувствовал смущение. Однако в моем нынешнем состоянии одиночества мне показалось, что настал подходящий момент пересмотреть эту возможность.
Я быстро понял, что в асексуальности гораздо больше нюансов, чем я предполагал. Это был не термин, используемый для описания тех, кто просто не занимается сексом, а спектр. Когда я прочитал обо всех различных личностях, объединенных этим термином, одна, наконец, нашла отклик: серый туз. «Серосексуальный» — это сокращение, описывающее тех, кто чувствует себя где-то посередине между сексуальным и асексуальным. Он признал, что отношение человека к сексу может быть изменчивым. Мне казалось, что я нашел что-то, что описывало мои чувства. Одно только осознание того, что это достаточно распространенная личность, чтобы заслужить свой собственный термин, мгновенно сняло с моих плеч стыд и неадекватность, которые я чувствовал. Впервые за почти 15 лет я почувствовал себя нормально.
Асексуальность в играх
Признав эту личность, я обнаружил, что стал заметно лучше понимать, как мои тонкие черты серого аса проявляются в моих игровых привычках. В играх с романтической механикой я обычно держусь подальше. Во время прохождения Baldur’s Gate 3 у меня не было страстных отношений. Вместо этого я часто уклонялся от открытого флирта в вариантах диалога, в результате чего у меня оставалась группа друзей, а не романтические интересы. Этот выбор всегда казался мне естественным, но это еще один аспект, из-за которого иногда возникает неуверенность в себе.
Многих геймеров часто привлекают романтические или совместные аспекты игр. Обсуждения таких игр, как «Dragon Age: The Veilguard», часто вращаются вокруг романтической механики у кулера с водой. Когда я просматривал «Звездное поле», один из распространенных вопросов был о том, с кем у меня был роман, и отсутствие ответа заставляло меня чувствовать себя несколько исключенным.
Я не возражаю против сексуальных и романтических элементов в видеоиграх и даже наслаждаюсь ими, особенно когда они предлагают инклюзивные варианты, отвечающие различным личностям игроков. Для некоторых друзей эти игры послужили важным инструментом на пути к самопознанию и принятию своей странной личности. Однако может разочаровываться, когда игры, включающие такие системы, не могут обеспечить столь же приятный опыт для тех, кто предпочитает неромантическое взаимодействие. Я покинул Baldur’s Gate 3 раньше, чем ожидалось, потому что персонажи были слишком агрессивны в своих романтических поисках. Дизайн игры, казалось, подчеркивал и поощрял сексуальные контакты, из-за чего мне было трудно поддерживать дружеские отношения, не чувствуя себя наказанным.
В большинстве популярных видеоигр тема асексуальности по-прежнему недостаточно представлена. Хотя во многих играх отсутствует романтическая механика, они существенно отличаются от того, что могут испытывать бесполые персонажи в игровом мире. Найти социальную динамику, которая изображает близость, не намекая на сексуальную активность и не завершаясь ею, довольно сложно. На самом деле, примечательно, когда такое представление действительно появляется, как это видно в случае с The Outer Worlds и ее персонажем Парвати, которая выделяется среди высокобюджетных игр своей явной асексуальностью (в настоящее время в списке фигурирует только шесть асексуальных персонажей). Список бесполых персонажей видеоигр в Википедии). В игровых сообществах асексуальность может вызывать чувство изоляции, особенно когда дискуссии вращаются вокруг сексуальных тем, подобных тем, которые встречаются в ожидаемых играх, таких как Hades 2.
С таким количеством мыслей, кружащихся в моей голове, я оказываюсь в Небесном Колесе в сопровождении пускающего слюни Рэда XIII. Изначально я разочарован. Это не из-за пропуска свидания с Тифой; скорее, это потому, что мой первый инстинкт заключается в том, что мои решения и, следовательно, то, кем я являюсь, были превращены в шутку. Только когда сцена заканчивается, я нахожу время, чтобы обдумать это осознание.
Поначалу взаимодействие Реда XIII кажется юмористическим, но оно перерастает в неожиданно душевный момент. В этой сцене Клауд, поначалу раздраженный ситуацией, в конце концов ослабляет свою защиту и ласково похлопывает друга по голове. Это действие предполагает, что он покидает контент Skywheel, совершив доброе дело для нуждающегося друга. Изображение их связи подчеркивает важность небольших добрых дел наряду с большими жестами, что находит отклик у меня как в платонических, так и в романтических отношениях.
По мере того, как я стал чувствовать себя более комфортно в своей сексуальности, я обнаружил, что все больше осознаю тонкие способы выразить важность моего партнера для меня, даже в те времена, когда мое сексуальное желание может быть низким. Эти моменты часто застают меня врасплох, например, когда я спонтанно покупаю газировку со вкусом Орео для своей девушки в продуктовом магазине, вспоминая, как она наслаждалась газировкой со вкусом Орео на вечеринке на прошлой неделе. Или спокойными вечерами, проведенными дома, вместе играя в Dragon Age на разных экранах, делясь историями и создавая собственное приключение. Эти тихие моменты общих переживаний являются выражением любви, которая глубоко резонирует со мной, но часто недостаточно представлена в играх с романтическими компонентами.
Углубляясь в Final Fantasy VII Rebirth, я ощущаю резонанс, который кажется странно знакомым, но он не ограничивается обычными романтическими связями. Для продвижения в игре не требуется целовать Тифу или Аэрит, но глубина привязанности Клауда к обоим персонажам проявляется тонкими и глубокими способами. Речь идет не о физическом подтверждении их отношений; вместо этого такие моменты, как поездка на Небесном колесе, намекают на потенциальные эмоции, выходящие за рамки дружбы.
Мой вечер с Red XIII оказался не тем вечером, на который я надеялся, но именно тем, который мне был нужен.
Смотрите также
- Как смотреть «Золотой глобус 2025» онлайн и транслировать 82-ю ежегодную премию в прямом эфире бесплатно из любого места
- Как создать костюм Арии Чуда Сильвергейла в Infinity Nikki
- Режиссер «Мира Юрского периода: Возрождение» раскрывает свои «правила» написания сиквела, и для фаната они приносят такое облегчение
- Черт, смотрю грандиозный трюк Marvel с домино «Что, если…?» Третий сезон так же хорош, как и все остальное в Интернете
- «Возможно, они промахнулись»: как команда NCIS взяла на себя рекламу одного из лучших эпизодов Тони после того, как промо CBS не произвело впечатления
- Объяснение концовки «Платформы 2»: что произошло и что все это значит
- Лучшие фильмы ужасов на Tubi
- Я только что просмотрел все 10 сезонов «Черного списка» и не понимаю самого большого вопроса фанатов о красном
- Последний эпизод «ФБР» был идеальным временем для камео «Закон и порядок», но «Джубал» стал бы осложнением
- Набор карт Premier для Valorant, эпизод 8, акт 3, и изменения, которыми поделились Riot
2024-12-02 16:21