Твоя любимая видеоигра теперь ретро

Твоя любимая видеоигра теперь ретро

Термину «ретро» в видеоиграх нелегко дать определение, поскольку он может иметь разное значение для разных людей, исходя из их личного опыта и ностальгии. Некоторые определяют ретро-игры как игры, которые напоминают старые игры или вдохновлены ими, в то время как другие предпочитают термин «возврат» или «классика». Разработчики могут намеренно создавать ретро-эстетику или использовать определенные художественные стили, саундтреки или игровые механики, чтобы вызвать чувство ностальгии. Ностальгия играет важную роль в мотивации игрового процесса и повышении интереса к ретро-играм, поскольку многие фанаты ценят игры, которые они, возможно, пропустили, или те, которые напоминают им об их детских впечатлениях. В конечном счете, определение ретро-игры является субъективным и личным и зависит от игровой истории и предпочтений каждого человека.


Что такое ретро-игра?

В начале 21 века, когда The Angry Video Game Nerd был на вершине своей славы и появлялись такие ретро-игры, как «Cave Story» и «Mega Man 9», термин «классические игры» обычно использовался для обозначения игр из периоды Atari 2600 и NES. Однако с течением времени этот вопрос усложнился. Сейчас мы значительно отошли от самых ранних эпизодов AVGN, так же как это видео было далеко от дебюта Famicom в Японии. Сегодня выпускается комедийный контент о том, как «Grand Theft Auto: San Andreas» состарилась. Xbox даже задал вопрос в X (ранее известном как Twitter) о ностальгии по игровым франшизам, начавшимся в 2000 году или позже.

Термин «ретро-игра» широко используется в индустрии видеоигр. Это ярлык для публикаций, интернет-сообществ и даже игр, имитирующих внешний вид игр со старых консолей. Однако то, что представляет собой ретро, ​​постоянно меняется. Вместо того, чтобы сосредоточиться на 8-битных играх 1980-х годов, растет внимание к более поздним играм, вдохновленным такими платформами, как PS2 и GameCube. Такие игры, как «Born of Bread» и «Akimbot», являются яркими примерами, имитирующими стиль и атмосферу классических игр, таких как «Paper Mario: The Thousand-Year Door» и «Ratchet & Clank». Эта вновь обретенная ностальгия распространяется на системы, которые могут показаться не устаревшими тем, кто вырос с ними.

В постоянно развивающемся мире игр я размышлял над тем, что на самом деле определяет «ретро-игру» в 2024 году. Чтобы внести некоторую ясность, я обратился к нескольким разработчикам игр в надежде получить конкретный ответ. Увы, это казалось неуловимым поиском. Хотя относительно элементов ретро существует общее мнение, интерпретация каждого варьируется в зависимости от личных воспоминаний и ностальгии. Двусмысленность, окружающая термин «ретро-игра», возможно, и делает его таким особенным и значимым для каждого из нас.

Что такое ретро?

Разобравшись с основными определениями, Дэйв Ошри из Dusk и Gloomwood Издатель New Blood Interactive сообщает Digital Trends, что прямое определение ретро – это «подражание стилю». или мода из недавнего прошлого». С научной точки зрения, Ретро: культура возрождения из профессора истории искусств колледжа Пёрч Элизабет Гаффи утверждает, что ретро имеет множество определений и может быть сокращением от старого, социального консерватизма, технологического устаревания и в целом «старого». неприятие современности». Хотя Гаффи не имеет прямого отношения к ретро-видеоиграм, последние два примера наиболее тесно связаны с этой средой.

Твоя любимая видеоигра теперь ретро

В начале 2000-х годов, когда игры вступили в эпоху 3D-графики, с конца 1970-х по 1990-е годы возродился интерес к более простым пиксельным играм. Эти игры, ограниченные технологиями того времени, вызывали у многих сентиментальную привлекательность. Создатели контента, такие как AVGN, воспользовались этой тенденцией, создав видеоролики, которые позволили зрителям вернуться к своему ностальгическому прошлому. Однако по мере того, как достижения в области технологий начинают выравниваться, а современные разработчики намеренно создают игры, напоминающие старые игры, определение того, что представляет собой ретро-игра, стало более тонким.

В настоящее время среди людей растет тенденция вспоминать начало 2000-х годов почти так же, как это делали геймеры с играми двух десятилетий назад. Недавно я задал вопрос: «Что означает слово «ретро»?» на X (ранее известном как Twitter), и ответы, которые я получил, сильно различались. Хотя некоторые утверждали, что это относится только к играм, которым исполнилось 20 лет, все респонденты придерживались несколько разных точек зрения. Некоторые даже ссылались на названия десятилетней давности. В разделе часто задаваемых вопросов сообщества Retro Gaming Network Discord признается, что «понятие «ретро» субъективно» и что «то, что кажется ретро одному человеку, может не показаться ретро другому». Похоже, что общепринятого определения не существует.

Разработчики игр определяют ретро

Как страстный геймер и энтузиаст разработки игр, у меня была возможность поговорить с несколькими талантливыми разработчиками об их взглядах на то, что представляет собой ретро-игра. Ошри, один из них, сказал, что ретро-игра — это игра, которая своим стилем и ощущениями переносит нас в 80-е, 90-е или даже в начало 2000-х. Далее он пояснил, что это могут быть как игры, напоминающие классику Atari, так и игры, вдохновленные такими культовыми играми, как оригинальный Half-Life. Его точка зрения совпадает с мнениями, с которыми я сталкивался на различных платформах и даже слышал от других разработчиков.

Твоя любимая видеоигра теперь ретро

Мнение Николя Ламарша, генерального директора компании WildArts Inc., разработчика Born of Bread, указывает на то, что что некоторые разработчики считают, что ощущение, которое вызывают старые игры, так же важно, как и временные рамки. «Определение «ретро» для видеоигр может быть разным, но я бы сказал, что оно обычно относится к играм, которые вызывают чувство ностальгии, хотя и принадлежат к старому поколению игровых технологий и дизайна», — говорит Ламарш в интервью Digital Trends. Помня об этих ответах, я отправился в две студии, которые считаю нынешними королями ретро-ремастеров — Nightdive Studios и Digital Eclipse — чтобы узнать, что каждая студия считает ретро или классикой на высоком уровне.

Nightdive Studios известна своим тщательным ремастерингом таких знаковых шутеров, как «Star Wars: Dark Forces» и «Powerslave». С другой стороны, Digital Eclipse проложила путь новому игровому жанру своими интерактивными документальными фильмами, представленными в таких выпусках, как «Atari 50» и «The Making of Karateka». И Nightdive, и Digital Eclipse сталкиваются с определениями «классических» и «ретро» игр. Ларри Куперман, директор по развитию бизнеса Nightdive, поделился со мной, что Nightdive не стремится диктовать определение классической игры, а вместо этого фокусируется на критериях, которые они используют при выборе игр для ремастеринга.

Как геймер, я бы сказал, что один из способов идентифицировать ретро-игру — это оценить ее возраст и то, соответствует ли она современным технологиям. Я мог бы также подумать о том, какое значительное влияние он оказал на свой выпуск, и есть ли в команде кто-то, кто искренне лелеет и разделяет эту ностальгию. Эти факторы могут указывать на то, что игра является ретро, ​​хотя имейте в виду, что они не установлены в каменных правилах.

Твоя любимая видеоигра теперь ретро

Я был удивлен, когда Майк Мика, опытный разработчик игр и глава Digital Eclipse, поделился своей твердой позицией против использования терминов «классика» и «ретро» для описания проектов, которыми занимается Digital Eclipse.

Я разделяю ту же страсть, что и вы в Digital Trends, но позвольте мне перефразировать слова Мики более личным тоном: «Я понимаю, что эти термины адекватны, но они не соответствуют целям нашей компании. Вместо этого мы могли бы использовать слово «значительный». и «уязвимый». Наше внимание сосредоточено не на возрасте игр, а на их важности и историческом значении. Мы не одиноки в этом стремлении; есть уважаемые организации и разработчики, которые вдохновляют нас каждый день. В конечном счете, наша миссия — способствовать пониманию истории видеоигр. , прославляйте пионеров, стоящих за этим, и поощряйте больше людей участвовать в сохранении диких животных – и при этом хорошо проводить время».

Отбрасывая это обратно

Когда дело касается видеоигр, термин «ретро» становится еще более сложным. Его часто неофициально используют для обозначения определенного стиля игры. Некоторые разработчики намеренно создают игры, которые кажутся выпущенными несколько поколений консолей назад. Влияет ли наличие таких игр на то, что можно назвать ретро? Я задал этот вопрос Ошри и Ламаршу, и они оба признали, что игры их студий подпадают под категорию ретро. Ламарш описал, как «Рожденный из хлеба» пробуждает эстетику и ощущения старых игр, используя при этом современные технологии.

Еще больше путаницы добавила компания Null Games, издатель таких игр, как Streetdog BMX и Athena Crisis и самопровозглашенный «независимый издатель современных ретро-игр, которые игрок прежде всего». Современное ретро — это своего рода оксюморон, поэтому я попросил студию дать этому определение. Глава сообщества Null Games Мэтью Рори рассказал Digital Trends, что студию «особенно привлекает дух и мотивация ретро-игр».

С моей точки зрения, как энтузиаста игр в Null, современные ретро-игры вызывают ностальгию по классическим играм прошлого. Однако речь идет не только о воспроизведении визуальных эффектов; хотя это также может быть важным аспектом современных ретро-игр.

Твоя любимая видеоигра теперь ретро

Как геймер, я заметил, что некоторые разработчики предпочитают не называть такие игры, как «Викинг Волгарр 2», ретро. Вместо этого они утверждают, что ощущение возврата возникает в результате обдуманных художественных решений. Кэлвин Ву, продюсер игры, поделился со мной, что термин «ретро» был для их команды чем-то вроде движущейся цели. Это помогло мне понять, что, хотя мы и можем делать некоторые предположения о том, когда и что определяет ретро-игру, основываясь на определенных параметрах, это не термин с четким определением.

Это все ностальгия

Я вырос на игровых консолях, таких как оригинальный Xbox и Game Boy Advance, поэтому эти игры остались в моем прошлом. Некоторые разработчики игр, с которыми я разговаривал, называли игры начала 90-х или раньше ретро. Определение слова «ретро» в Ретро: культура возрождения подразумевает взгляд на недавнее прошлое без сентиментальности. Однако ретро-игры на самом деле привносят в уравнение чувство ностальгии и эмоций.

В недавнем отчете Ассоциации развлекательного программного обеспечения говорится, что «ностальгия играет большую роль в мотивации игрового процесса». Комментарии Null Games намекают на тоску по играм прошлых лет, в которых не было микротранзакций. Nightdive Studios сообщает о некоторых из своих более глубоких ремастеров, таких как Po’ed: Definitive Edition находят отклик, потому что «часто оказывается, что многие фанаты ценят игру, о которой они, возможно, не знали, игру, которая, так сказать, «пролетела незаметно».

Твоя любимая видеоигра теперь ретро

Как фанат, я считаю, что то, что делает игру ретро, ​​субъективно и постоянно меняется, потому что наша ностальгия развивается со временем. Например, AVGN покорила сердца зрителей, вернув необычные и сложные игры из их детства. Напротив, такие игры, как «Born of Bread», находят отклик в 2024 году, поскольку они возвращаются к классической серии, такой как Paper Mario. Мика из Digital Eclipse красноречиво выразил это, обсуждая ретро в техническом смысле: это глубоко личный опыт.

Мика делится: «Когда я размышляю над этим термином, он возвращает воспоминания об играх, в которые я играл в детстве. Я вспоминаю товарищей, с которыми я делился этим опытом, и то значительное влияние, которое они оказали на мою жизнь. Существует общее понимание среди поколений игр, в которые мы играли на разных этапах нашей жизни, люди моего времени все еще могут испытывать острые ощущения от игры в «GoldenEye 007» на разделенном экране или в «Halo» для 16 игроков на четырех Xbox. Несмотря на термин «ретро», он напоминает мне о времени в моей жизни, когда игры оставили во мне неизгладимый след. Возможно, именно поэтому ретро-продукты вызывают отклик: они возвращают нас к приятным воспоминаниям, и перед ними трудно устоять».

В сегодняшнем игровом мире термин «ретро-игра» расширился и теперь включает в себя игры с таких консолей, как PS2, Xbox и GameCube. Это расширяющееся определение отражает постоянно развивающуюся природу индустрии видеоигр, позволяя нам ценить как новые, так и классические игры. Ожидайте, что эта тенденция сохранится, поскольку то, что представляет собой ретро-игра, может меняться каждые несколько лет. В конечном счете, интерпретация ретро-игр каждым человеком уникальна, что способствует богатству и разнообразию игрового сообщества.

Смотрите также

2024-07-12 14:21