Студия Concord закрывается, поскольку Sony отказывается от проблемного стрелка

Как давний геймер, питающий слабость к шутерам от первого лица и проявляющий большой интерес к отслеживанию перипетий и поворотов индустрии, я не могу не почувствовать укол печали, услышав о решении Sony закрыть Concord и закрыть Firewalk Studios. Непростой запуск игры и последующее закрытие стали ярким напоминанием о высоких ставках и беспощадном характере игровой индустрии.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Sony приняла решение официально прекратить выпуск Concord и закрыть Firewalk Studios после разочаровывающего дебюта, который привел к временному удалению игры из эксплуатации всего через две недели после ее выпуска.

В недавнем электронном письме своим сотрудникам Sony Interactive Entertainment (SIE), купившая Firewalk в 2023 году, объявила о планах закрыть как Firewalk, так и мобильную студию Neon Koi. Это решение направлено на усиление студийного бизнеса Sony за счет оптимизации их деятельности. Следовательно, две студии, которые присоединились к семье Sony за последние два года, теперь собираются прекратить свою деятельность.

Рекомендуемые видео

По словам генерального директора Хермена Хюльста, хотя в игре Concord было много положительных сторон, она не оправдала ожиданий и не смогла конкурировать с конкурентами в жанре PvP-шутеров от первого лица, такими как Overwatch 2. Хюльст отметил, что Sony будет использовать уроки Конкорда для будущих проектов. В своем заявлении он поделился: «В течение последних нескольких месяцев мы изучали различные возможности. После тщательного рассмотрения мы считаем, что оптимальным решением является прекращение игры и закрытие студии. Я хочу выразить свою благодарность всем в Firewalk. за их мастерство, креативность и преданность делу.

Firewalk Studios недавно поделилась заявлением на своей старой социальной сети (ранее Twitter), подробно описав свои достижения, например, объявив, что полномасштабное производство игры Concord началось в 2022 году, после многих лет работы в качестве небольшого стартапа. Они описали Concord как захватывающий шутер от первого лица для игроков, хотя успех у нее был более ограниченный, чем ожидалось, из-за конкуренции на густонаселенном рынке.

Во время нашего путешествия мы осмелились объединить элементы карточных сражений, файтингов и шутеров от первого лица. Не все эти инновации и другие аспекты нашей интеллектуальной собственности оказались столь успешными, как мы предполагали, но внедрение новых идей имеет решающее значение для развития этой среды.

Firewalk завершает работу в последний раз.

Firewalk был создан с целью поделиться впечатлениями от многопользовательских игр с большим количеством людей. По мере продвижения мы собрали исключительную группу людей, которые смогли:

— Firewalk (@FirewalkStudios) 29 октября 2024 г.

Что касается Neon Koi (ранее Savage Game Studios), которая, как сообщается, разрабатывает «мобильную экшн-игру ААА-класса» без каких-либо других анонсированных проектов, Хульст отметил, что их внимание будет сосредоточено на играх, соответствующих стандартам качества PlayStation Studios. и иметь возможность привлечь более широкую глобальную аудиторию. Интересно, что Хюльст сообщил, что Neon Koi работает над мобильной игрой в жанре экшн, но, похоже, они не будут продолжать этот проект дальше.

Хюльст добавил, что SIE будет работать над поиском новых мест работы в компании для пострадавших членов команды.

Он объяснил, что, хотя это и трудно принять, эти изменения нелегко осознать, тем более что люди из нашей команды в SIE уходят. Сделанный выбор не был воспринят легкомысленно; они были тщательно рассмотрены, и в конечном итоге мы считаем, что это важные шаги на пути к укреплению организации.

Первоначально в августе дебют Concord на PlayStation 5 и ПК был бурным. По данным SteamDB, в самый загруженный день релиза на ПК могло одновременно играть только 697 игроков. Посредственные отзывы об игре и плохая посещаемость побудили Sony закрыть ее всего через две недели. Райан Эллис, игровой директор Firewalk Studios, упомянул, что они рассматривают возможности потенциального будущего игры. Однако недавние сообщения предполагают, что Эллис покинул студию. Также сообщается, что сотрудники Firewalk изучают идеи для новых проектов.

Смотрите также

2024-10-29 21:50