Следующая игра разработчика Sifu совершенно не то, что вы ожидаете

Как давний поклонник Sloclap и экшен-игр, я поначалу был ошеломлен, когда они анонсировали свою следующую игру, Rematch, как многопользовательскую футбольную игру 5 на 5 во время The Game Awards 2024. Однако, взглянув на игру, я Теперь я с нетерпением жду его бета-версии следующим летом!


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Игровые награды

Эта история — часть нашего репортажа о The Game Awards 2024.

Обновлено менее 36 секунд назад

На церемонии The Game Awards 2024 компания Sloclap, создатели высоко оцененного боевика Sifu, представила свой будущий проект: Rematch. В преддверии официального анонса мы получили краткий обзор, и стало ясно, что это не продолжение Sifu, как я ожидал. Вместо этого Rematch — это эксклюзивная многопользовательская футбольная игра, в которой участвуют 5 команд по 5 игроков в каждой.

Рекомендуемые видео

Поначалу это может вас застать врасплох, но как только вы станете свидетелем Rematch в действии, станет ясно, что часть наследия Sloclap в жанре экшен-игры очевидна. Эта яркая спортивная игра, сочетающая элементы таких игр, как Rocket League и EA Sports FC, представляет собой яркую спортивную игру с видом от третьего лица для управления игроком. В этой игре игроки могут врезаться друг в друга, отбивать футбольный мяч от стен и заниматься различными другими видами деятельности, не беспокоясь о штрафах.

Я за спортивные игры, которые не подпадают под типичные правила игр-симуляторов. Таким образом, я мог бы представить, как выйду на поле с друзьями, когда Rematch войдет в бета-версию в следующем году.

Футбольная игра от третьего лица

В большинстве игр, таких как EA Sports FC 25, вы часто наблюдаете за происходящим сверху, соблюдаете правила лиги и имеете возможность командовать различными членами команды во время обмена передачами. Тем не менее, Rematch предлагает уникальный поворот: на протяжении всего игрового процесса игроки управляют единственным спортсменом от третьего лица. В этом динамичном футбольном матче две команды по пять игроков участвуют в непрерывном и захватывающем соревновании на поле.

Первый взгляд на игру Rematch показывает, что в ней нереалистичный подход важнее аутентичности. Несмотря на тщательно продуманную анимацию, напоминающую настоящих футболистов, эта игра демонстрирует живой визуальный стиль с сел-шейдингом. Несмотря на то, что он соответствует фундаментальным правилам и принципам футбола, он предлагает уникальные удары с лета, такие как удары ногой на велосипеде, которые позволяют наносить мощные удары, не беспокоясь о пенальти, угловых ударах или ситуациях за пределами поля.

Вот где влияние Rocket League становится очевидным в матче-реванше. Это игра в стиле футбола, в которой мяч забивается в ворота противоположной команды, используя различные тактики, например, неоднократное отскакивание мяча от стен или сильное выхватывание его у другого игрока. По словам креативного директора Пьера Тарно, сотрудничество между членами команды имеет важное значение для успеха в этой игре. Несмотря на то, что существует механика ведения, обычно более эффективно передать мяч одному из ваших товарищей по команде, когда вы владеете мячом, поскольку приближение соперника, скорее всего, приведет к захвату мяча.

Мультиплеер

Sloclap планирует сделать Rematch платной, а не бесплатной игрой. Тем не менее, Sloclap уверенно позиционирует Rematch как многопользовательскую игру. Хотя это может показаться хлыстовой травмой, исходящей от Sifu, это возвращает нас к Absolver. Это была первая многопользовательская игра Sloclap, экшн, в котором игроки могли сражаться в кулачных боях с другими игроками онлайн. Когда Тарно обсуждал Rematch, стало очевидно, что Sloclop имеет четкое представление о том, как он хочет запустить Rematch как онлайн-игру, и активно решает проблемы разработки такой игры. заголовок.

Тарно отметил, что бесперебойная онлайн-игра для 60 игроков со скоростью 60 кадров в секунду довольно сложна с технической точки зрения. Он объяснил, что, поскольку мяч настолько четкий, любые несинхронизированные сетевые проблемы становятся более заметными. Требуется большая работа для поддержания тактовой частоты сервера, синхронизации и обеспечения справедливости игрового процесса, где действия кажутся последовательными и последовательными для всех игроков, даже с разными уровнями пинга.

По словам Тарно, игроки обнаружат, что Rematch предлагает плавный игровой процесс со скоростью 60 кадров в секунду, настраиваемые параметры лобби и постоянную пост-релизную поддержку в виде сезонов. Эти сезоны после запуска созданы по образцу реальных футбольных сезонов и через регулярные промежутки времени добавляют в игру новые игровые режимы, арены, косметические предметы и другой контент. Честно говоря, я никогда не думал, что Sloclap создаст что-то подобное после Sifu, но я верю, что у Rematch есть большой потенциал, чтобы понравиться энтузиастам футбола во всем мире, как только он выйдет и они смогут начать играть.

Бета-версия Rematch выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S следующим летом.

Смотрите также

2024-12-13 04:20