Как ярый поклонник захватывающего повествования и захватывающего игрового процесса, я не могу не почувствовать укол ностальгии, погружаясь в историю «В долине богов». Выросшие на таких играх, как Firewatch, перспектива создания еще одного шедевра от Кампо Санто была маяком надежды в постоянно расширяющемся море однообразия.
К сожалению, нам так и не удалось познакомиться с «В долине богов», игрой, изначально разработанной создателями «Firewatch». После приобретения Valve Corporation студия, ответственная за его создание, была закрыта. Тем не менее, один из бывших разработчиков команды поделился информацией о том, что потенциально могло бы стать конечным продуктом.
Мэтью Уайлд, разработчик визуальных эффектов в Valve и входящий в команду «В долине богов», недавно опубликовал на Bluesky видеоклип, демонстрирующий внешний вид воды во время тестирования. Вода в этом клипе выглядит невероятно реалистичной, и даже сжатие из-за публикации в социальных сетях не может скрыть ее реалистичность.
Рекомендуемые видео
Мэттью Уайлд, разработчик из Valve, создавший шейдер воды для Counter-Strike 2, обнародовал некоторые редко публикуемые кадры игрового процесса. Это видео предлагает взглянуть на водную технологию, с которой экспериментировали в In The Valley of Gods, которая разрабатывалась до того, как Valve захватила Кампо-Санто. Однако после этого команда продолжала игру недолго…
— Последователь Гейба (@gabefollower), 11 ноября 2024 г.
Недавно Уайльд, известный своей работой над водными эффектами и шейдерами в Counter-Strike 2, поделился мыслями о том, как этого удалось добиться. Ранее, в 2018 году, разработчики Campo Santo разработали моделирование на основе графического процессора, которое учитывало глубину, скорость и расстояние от препятствия движению воды. Сгенерированные текстуры позже были включены в шейдер для создания реалистичной физики воды — тенденция, которую мы заметили в последние несколько лет.
Вы можете увидеть этот отрывок в сообщении, указанном выше, но многие из нас уже несколько лет не задумывались о В Долине Богов. Campo Santo добилась критического успеха с игрой Firewatch, прежде чем ее приобрела Valve в 2018 году. In the Valley of the Gods — это однопользовательская приключенческая игра, которая изначально разрабатывалась как раз под Campo Santo, но по сделке он будет выпущен под управлением Valve. Планировалось выпустить его в 2019 году.
К сожалению, команда была переведена на другие проекты внутри Valve, такие как Half-Life: Alyx. Тогда соучредитель Кампо Санто Джейк Родкин заявил, что игра не отменена, а «приостановлена». Как ни странно, страница Steam все еще активна, и дата выпуска указана как «декабрь 2029 года».
Смотрите также
- Поклонники The First Descendant могут получить бесплатный набор с ультимативными скинами оружия и многим другим.
- Я думал, что финал «Пингвина» закончился идеально… вплоть до последней секунды раскрытия
- Йеллоустоун наконец-то раскрыл судьбу Джона Даттона в премьере 5B сезона, и я действительно не думал, что они уже туда поедут
- Объяснение концовки «Пингвина»
- Лучшее оружие для использования в Black Myth: Wukong
2024-11-12 00:50