Почему фильм Super Mario Bros. просто не воспроизвел культовые темы видеоигр? Композитор высказывается

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы, путешествуя по красочным пейзажам Грибного королевства, я могу с уверенностью сказать, что фильм Super Mario Bros. Movie стал замечательной адаптацией. Композитор Брайан Тайлер мастерски сбалансировал деликатную задачу уважения к исходному материалу, одновременно привнося в микс свежесть и оригинальность.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Адаптировать видеоигры к фильмам — непростая задача, потому что вы разрываетесь между сохранением оригинального контента и внедрением чего-то свежего и инновационного. Например, при создании фильма The Super Mario Bros. Movie, который вызвал неоднозначную реакцию после выхода в прошлом году, можно было просто скопировать музыку из игры, но композитор фильма мудро выбрал другой путь.

Как преданный поклонник вселенной Super Mario на протяжении всей моей жизни, я полностью осознаю значение ее культовых саундтреков. Таким образом, в процессе создания музыки к фильму нужно было балансировать, определяя, какие элементы сохранить для восхитительных пасхальных яиц Супер Марио, какие отпустить и стоит ли копировать знакомое Грибное королевство или чтить его наследие, создавая при этом что-то новое. Обсуждая эти решения с Deadline, я поделился своими мыслями о том подходе, который мы выбрали.

В итоге мы вышли за рамки звука игры и записали полноценный живой оркестр.

Вместо того, чтобы идти общим путем, они выбрали независимый маршрут. Тем не менее, Тайлер поделился своими мыслями о своем творческом пути, в том числе о том, как им удалось включить в свою работу отсылки к мелодиям оригинальной игры.

Кроме того, я включил фрагменты мелодий из видеоигр, выпущенных с 80-х по начало 2000-х годов. Во время игры барабанов определенные звуки исходили из ударной установки Mario Kart, создавая сочетание различных элементов, придающих общему звуку характерное и уникальное качество.

Тайлер вышел за рамки простого включения аспектов знаменитых саундтреков к игре; он глубже погрузился в понимание фэндома и сопротивлялся желанию просто воспроизвести любимые элементы из оригинального материала.

Я никогда не сталкивался с такой затруднительной ситуацией, как эта, поскольку я изо всех сил пытался сбалансировать свою тоску по прошлому, сохраняя при этом суть того периода времени. Однако я не хотел, чтобы это просто вызывало ностальгию, но когда я пытался этого избежать, это, казалось, подрывало воздействие повествования.

Похоже, его усилия действительно оказались плодотворными. Музыка и звуковое оформление фильма о Марио не только самобытны и восхитительны, но и содержат искусные пасхалки в честь классических игр. Кроме того, оригинальные песни, такие как незабываемая «Peaches» Джека Блэка, добавили фильму дополнительную запоминаемость.

Подводя итог, можно сказать, что «Фильм о братьях Супер Марио» отлично передает суть наших любимых видеоигр, одновременно представляя свежий сюжет. Поскольку мы ожидаем выхода «Super Mario Bros. 2» и других игровых адаптаций, запланированных на 2024 год, крайне важно внимательно изучить их результаты и то, как им удается сохранять и расширять оригинальный контент.

Чтобы еще раз узнать, как использовалась отличительная музыка Брайана Тайлера, рассмотрите возможность потоковой передачи фильма Super Mario Bros. по подписке Peacock.

Смотрите также

2024-10-12 04:38