Почему фильм Super Mario Bros. просто не воспроизвел культовые темы видеоигр? Композитор высказывается

Почему фильм Super Mario Bros. просто не воспроизвел культовые темы видеоигр? Композитор высказывается

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы, путешествуя по красочным пейзажам Грибного королевства, я могу с уверенностью сказать, что фильм Super Mario Bros. Movie стал замечательной адаптацией. Композитор Брайан Тайлер мастерски сбалансировал деликатную задачу уважения к исходному материалу, одновременно привнося в микс свежесть и оригинальность.


Адаптировать видеоигры к фильмам — непростая задача, потому что вы разрываетесь между сохранением оригинального контента и внедрением чего-то свежего и инновационного. Например, при создании фильма The Super Mario Bros. Movie, который вызвал неоднозначную реакцию после выхода в прошлом году, можно было просто скопировать музыку из игры, но композитор фильма мудро выбрал другой путь.

Как преданный поклонник вселенной Super Mario на протяжении всей моей жизни, я полностью осознаю значение ее культовых саундтреков. Таким образом, в процессе создания музыки к фильму нужно было балансировать, определяя, какие элементы сохранить для восхитительных пасхальных яиц Супер Марио, какие отпустить и стоит ли копировать знакомое Грибное королевство или чтить его наследие, создавая при этом что-то новое. Обсуждая эти решения с Deadline, я поделился своими мыслями о том подходе, который мы выбрали.

В итоге мы вышли за рамки звука игры и записали полноценный живой оркестр.

Вместо того, чтобы идти общим путем, они выбрали независимый маршрут. Тем не менее, Тайлер поделился своими мыслями о своем творческом пути, в том числе о том, как им удалось включить в свою работу отсылки к мелодиям оригинальной игры.

Кроме того, я включил фрагменты мелодий из видеоигр, выпущенных с 80-х по начало 2000-х годов. Во время игры барабанов определенные звуки исходили из ударной установки Mario Kart, создавая сочетание различных элементов, придающих общему звуку характерное и уникальное качество.

Тайлер вышел за рамки простого включения аспектов знаменитых саундтреков к игре; он глубже погрузился в понимание фэндома и сопротивлялся желанию просто воспроизвести любимые элементы из оригинального материала.

Я никогда не сталкивался с такой затруднительной ситуацией, как эта, поскольку я изо всех сил пытался сбалансировать свою тоску по прошлому, сохраняя при этом суть того периода времени. Однако я не хотел, чтобы это просто вызывало ностальгию, но когда я пытался этого избежать, это, казалось, подрывало воздействие повествования.

Похоже, его усилия действительно оказались плодотворными. Музыка и звуковое оформление фильма о Марио не только самобытны и восхитительны, но и содержат искусные пасхалки в честь классических игр. Кроме того, оригинальные песни, такие как незабываемая «Peaches» Джека Блэка, добавили фильму дополнительную запоминаемость.

Подводя итог, можно сказать, что «Фильм о братьях Супер Марио» отлично передает суть наших любимых видеоигр, одновременно представляя свежий сюжет. Поскольку мы ожидаем выхода «Super Mario Bros. 2» и других игровых адаптаций, запланированных на 2024 год, крайне важно внимательно изучить их результаты и то, как им удается сохранять и расширять оригинальный контент.

Чтобы еще раз узнать, как использовалась отличительная музыка Брайана Тайлера, рассмотрите возможность потоковой передачи фильма Super Mario Bros. по подписке Peacock.

Смотрите также

2024-10-12 04:38