Как давний поклонник Overwatch и преданный геймер, я с нетерпением ждал возвращения игрового режима 6 на 6 в Overwatch 2. Заявление режиссера Аарона Келлера прозвучало музыкой для моих ушей! Но как человек, испытавший на себе тонкости разработки игр и связанные с ней трудности, я также понимаю сложность возвращения этого классического опыта.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В своем последнем обновлении блога директор Overwatch 2 Аарон Келлер сообщил, что команда намерена вновь представить «разновидности игрового процесса 6 против 6» в будущей версии Overwatch. Этот шаг является ответом на настойчивые запросы игроков, которые жаждали PvP-опыта, подобного оригинальной игре. Однако реализация этого изменения может произойти не сразу.
Из-за значительных изменений между первоначальной и последующей редакциями игры матчи команд шесть на шесть будут временно возвращены. Как выразился Келлер в недавней записи в блоге: «Мы исследуем различные способы реализации и оценки игрового процесса 6 на 6 в игре. Этот процесс требует тщательного рассмотрения, и может быть не сразу понятно, почему он занимает некоторое время».
Как человек, внимательно следивший за разработкой Overwatch 2, я могу сказать вам, что перед командой стоит серьезная проблема, связанная с внезапным увеличением числа игроков в матче с 12 до 6 на 6. Я сам работал над многопользовательскими играми и понимаю технические сложности, связанные с этим. Потребность в оптимизации технических характеристик становится еще более важной при увеличении количества игроков.
Как человек, внимательно следивший за разработкой Overwatch 2, я могу сказать вам, что последнее сообщение Келлера о возвращении игрового режима 6 на 6 немного разочаровывает. Он упомянул, что, хотя временное решение может появиться раньше, команда все еще работает над тем, чтобы определить, сколько времени потребуется для постоянного повышения производительности игры. Это не просто небольшое исправление; это важное мероприятие, на выполнение которого, скорее всего, уйдет несколько сезонов.
Он также выразил обеспокоенность по поводу длительного ожидания в очередях, когда в Overwatch 2 был введен режим 6 на 6. Эта проблема присутствовала в оригинальной игре, и, как признал Келлер, они не смогли ее успешно решить, и она снова появилась в Overwatch. 2 еще проблематичнее. Однако разработчикам игры, возможно, со временем удастся решить эти проблемы. А пока игрокам придется довольствоваться ограниченной версией долгожданного режима 6 на 6.
Игроку, собирающемуся снова погрузиться в Overwatch 2, почему бы не уделить время изучению наших руководств по приобретению нефритового оружия и оптимизации настроек графики, прежде чем приступить к делу?
Смотрите также
- Я только что просмотрел все 10 сезонов «Черного списка» и не понимаю самого большого вопроса фанатов о красном
- 3 боевика на Netflix, которые вам нужно посмотреть в феврале 2025 года
- Сцена обнаженного Джейсона Айзекса в сериале «Белый Лотос»: Шокирующая правда за протезом пениса
- Деми Мур действительно обнажена в фильме «Субстанция»? Что она говорит о своем полном фронте и своем возвращении в Голливуд
- Объяснение финала претендентов: почему то, что не сказали Зендая, Джош О’Коннор и Майк Фейст, так важно
- «Добрый доктор» выбрал реальную дочь Ричарда Шиффа для последней истории доктора Глассмана, и я уже нервничаю
- 9 лучших кораблей «Звездных войн» в рейтинге
- Endless Ocean: Luminous обзор: в прохладных подводных приключениях кончился воздух
- Объяснение концовки Blink Twice: что на самом деле происходит на острове?
- 32 лучших второстепенных персонажа Квентина Тарантино
2024-07-25 22:10