Вы когда-нибудь просыпались посреди ночи и не могли вспомнить свою личность хотя бы на краткий миг? Или чувствовали ли вы, что не являетесь сами собой? Вот так я всегда себя ощущаю — пустым, беспомощным, в каждое мгновенье.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Сполеры следуют…
При обсуждении термина «панк», возможно, возникнет ассоциация с бунтом или нонконформизмом, а не анархией или антикапитализмом. Однако понимание его идентичности крайне важно. Ранние британские панки через такие песни как «God Save the Queen» группы Sex Pistols выразили нигилистическую критику статус-кво, что ярко отражалось в их одежде, которая была зачастую быстро собранной из кнопок безопасности, слюны и скотча. Это символизировало противостояние социальным нормам и вместе с тем воплощало ощущение общей идентичности.
В начальной основной миссии Cyberpunk 2077 вы проникаете в логово безжалостных мародеров, которые незаконно собирают человеческие органы для продажи на черном рынке. Для этих людей человеческое тело — это просто товар, предназначенный для обмена на деньги. По мере вашего восхождения отчаянное обращение за помощью прикреплено к двери лифта: «Нет будущего», символизируя народ, чьи тела были отняты у них.
В подростковые годы музыка определяла меня так же, как готы, рокеры, модники, новые романтики и панки были определены мелодиями, которые они слушали. Сегодня это можно наблюдать в том, как жанр грайм влияет на уличный стиль Великобритании, а также в Токио, где поп-идолы оказывают влияние на кавайный fashion. Переносясь в будущее 2077 года из CD Projekt, люди всё ещё находят утешение и руководство своей идентичности в музыке – глубоко личной форме самовыражения, которая отражает их настоящую сущность.
В обществе, где бренды властвуют над всем, стирая индивидуальность и превращая каждого в корпоративного клона, единственным способом сопротивления может быть самостоятельное брендирование. Так же как музыка влияет на нашу культуру, корпорации используют своё влияние, засоряя рекламой любые свободные уголки и закоулки сознания, внедряя в мозг запоминающиеся мелодии и слоганы.
Джонни Сильверхэнд, ветеран-рокербайк, оказывается запертым в твоём сознании. Со временем становится ясно, что его цифровая личность полностью заменит твою, делая его хозяином ситуации. По мере развития игры ты будешь носить его одежду, использовать его оружие и управлять его Porsche. Эта метаморфоза — обоюдный процесс.
Так же как различные формы искусства и культурные элементы формируют нашу идентичность, так же делают это люди, с которыми мы встречаемся в жизни. Люди способны изменяться, и это происходит регулярно. Вы всегда показываете свою подлинную личность во всех социальных взаимодействиях или корректируете свое поведение в зависимости от различных окружений? Временные адаптации к обществу — один из аспектов, но долгосрочные влияния, такие как пара людей, которые развивают уникальный язык, понятный только им, — это другой.
Так же как и вопрос о корабле Тесея, задающий вопрос: остается ли корабль тем же самым при замене каждой его исходной части, постепенное замещение Джонни Сильверхэндом твоего сознания поднимает аналогичные философские проблемы. По сути, Джонни изменяет ментальные блоки вашего сознания, сливаясь с вашей индивидуальностью. Если каждая часть была заменена, означает ли это, что вы вообще не изменились? Или теперь являетесь сочетанием двух личностей? Это заставляет нас задуматься о том, определяется ли личность исходными частями или суммой наших опытов и преобразований во времени.
Представленная здесь идея подкрепляется глобальными примерами трансгуманистических модификаций тела, где люди рискуют развить состояние под названием «киберпсихоз», чрезмерно заменяя органические части механическими в своем биологическом сосуде. Этот текст начинается с цитаты Лиззи Вицци — музыканта, которая покрыла свою кожу хромом за несколько часов до того, как предположительно убила своего партнера. Возникает вопрос: было ли это чрезмерное изменение причиной трагедии или просто цена славы?
Как последователь (или приверженец), я могу решить слиться с бывшей партнершей Сильверхэнда – Алт Каннингем, ныне отступнической ИИ. Она объясняет, что несмотря на свою трансформацию, остается той же личностью. Изменение, утверждает она, является лишь частью роста характера человека. Мы, люди, не определены исключительно непрерывной последовательностью воспоминаний во времени, поскольку многие из этих воспоминаний часто подавляются или стираются.
В своей новой форме ты берёшь на себя командование Сильверхэндом, теперь обитающим в теле исключительно его собственного. Готовясь покинуть Найт-Сити, он завершает свои дела совершенно иначе, чем прежде. Он больше не тот человек, каким был раньше — перестал курить, стал более чувствительным и склонным к самоанализу, действует осторожно вместо импульсивных поступков, вокруг него витает атмосфера спокойствия. Твоя личность словно вросла в него, не только потому что носит его кожу, но и в том, как он себя ведёт.
В игре Cyberpunk 2077 идентичность рассматривается с множества точек зрения через основные миссии, дополнительные задания и вспомогательные активности, известные как «гиги». Это исследование включает в себя такие опыты, как объединение нервной системы с другим человеком, участие в жестокой борьбе с двутелным противником, напоминающей бокс голыми кулаками, а также обмен воспоминаниями с кем-то при совместном погружении в озеро, где теряются все другие ощущения.
В этом холодном технологичном обществе люди глубоко жаждут взаимодействия. Поэтому ‘braindance’ — полное погружение в память другого человека и переживание его эмоций в захватывающие, ужасающие или радостные моменты — стало широко распространенной формой развлечения в Найт-Сити. Несмотря на эту тенденцию, многие до сих пор не понимают важности и человеческой потребности в связи. В квесте Sinnerman вы сталкиваетесь с корпоративной подхалимой, которая небрежно упоминает свое волнение о том дне, когда они больше не будут нуждаться в людях как актерах, подобно современным пуристам, выступающим за искусственный интеллект и против традиционного искусства.
В других частях разговора во время погружения в экспедицию Джуди открывает, что она ищет подлинный эмоциональный отклик от вас, тем самым синхронизируя ваши мысли с её собственными при погружении в воспоминания её затопленного родного города. Она считает, что искусство становится более мощным через искренние человеческие связи и неприукрашенные, живые эмоции. Это можно сравнить с двумя умами, оставляющими свои индивидуальные отпечатки друг на друге.
Независимо от того, была ли тематическая последовательность в Cyberpunk 2077 намеренной или произошла естественным путем, важно то, что большая команда сотрудничала для создания этого согласованного шедевра, который оказал влияние на бесчисленное множество других. Благодаря осмосу или иным причинам этот экстраординарный произведение искусства возникло благодаря их усилиям. Эти истории теперь стали частью нашего коллективного сознания, связывая нас без необходимости личных встреч.
Смотрите также
- Я только что просмотрел все 10 сезонов «Черного списка» и не понимаю самого большого вопроса фанатов о красном
- 3 боевика на Netflix, которые вам нужно посмотреть в феврале 2025 года
- Сцена обнаженного Джейсона Айзекса в сериале «Белый Лотос»: Шокирующая правда за протезом пениса
- Шокирующие секреты раскрыты: мнение Сэма Нивола о сюжетном повороте инцеста в сериале «Белый Лотос»
- 32 актера, которые трагически погибли
- Илона Махер из «Танцев со звездами» попыталась (и потерпела неудачу) повторить вирусное и сложное танцевальное движение Дэнни Амендолы, но мне понравились эти усилия
- 32 выступления гангстеров, основанные на реальных преступниках
- PS Plus скоро добавит лучшую игру, которую оценили в обзорах за 2025 год бесплатно досрочно
- Режиссер Джеймса Бонда Ли Тамахори подтверждает камео «Умри, но не сейчас», которого никогда не было, и объясняет, что привело к изменению сценария
- Я наконец закончил наш флаг, значит смерть, и мне грустно, что мы не увидим развертывание этой сюжетной линии
2025-04-16 12:48