Как давний энтузиаст StarCraft, ставший свидетелем взлетов и падений бесчисленных слухов о потенциальном шутере во вселенной StarCraft, я должен признать, что отношусь к этой последней разработке с осторожным оптимизмом. Первая попытка создать шутер по StarCraft, StarCraft: Ghost, была слишком долго отложенной мечтой, а вторая, под кодовым названием Ares, казалось, бесследно растворилась в эфире. Однако после недавнего сообщения о том, что Дэн Хэй, директор Far Cry 5, возглавляет этот проект, я не могу не почувствовать проблеск надежды.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
С момента первой презентации StarCraft: Ghost, созданного Blizzard и ориентированного на StarCraft, в 2002 году, существовала эта давняя мечта, которая отказывается умирать, хотя закрытие проекта, казалось, решило его судьбу. Когда в 2019 году Blizzard решила сделать Overwatch 2 приоритетом, у фанатов возникло ощущение, что эта мечта превратилась в далекие воспоминания. Но недавнее интервью с Джейсоном Шрайером на IGN вновь зажгло в нас проблеск надежды. Может ли третий раз быть прелестью?
В ходе интервью Шрайер заявил, что StarCraft все еще жив в Blizzard. Он также сообщил, что они работают над проектом, посвященным шутеру во вселенной StarCraft. Однако он предупредил, что этот проект может быть отменен, как и первые две попытки.
Шрайер не сообщил подробностей о том, как может выглядеть игра, когда она выйдет и даже будет ли она от первого или от третьего лица. Однако он сказал, что проектом руководит Дэн Хэй, директор Far Cry 5 — и это действительно хорошая новость.
Первоначально планировался проект под названием «StarCraft: Ghost», который должен был стать стелс-игрой, сосредоточенной вокруг отряда «Призрак», псионического шпиона-коммандос. Объявленный в 2002 году и отложенный в 2006 году, он в конечном итоге замолчал на долгие годы, пока Blizzard официально не закрыла проект в 2014 году. Как сообщил Шрайер, последующая работа носила кодовое название Ares и включала элементы стиля Battlefield, но она отошла на второй план. к более известным играм.
Что делает этот момент многообещающим, так это то, что у Blizzard более сильные перспективы, чем когда-либо. Поддержка Microsoft предлагает финансовые ресурсы. Более того, проект находится под руководством такого опытного лидера, как Хэй. Наконец, поскольку однопользовательские кампании StarCraft и StarCraft 2 присоединяются к Game Pass, это дает Blizzard фантастическую возможность задействовать ностальгию и фанатскую базу франшизы.
Смотрите также
- Я только что просмотрел все 10 сезонов «Черного списка» и не понимаю самого большого вопроса фанатов о красном
- 3 боевика на Netflix, которые вам нужно посмотреть в феврале 2025 года
- Сцена обнаженного Джейсона Айзекса в сериале «Белый Лотос»: Шокирующая правда за протезом пениса
- Деми Мур действительно обнажена в фильме «Субстанция»? Что она говорит о своем полном фронте и своем возвращении в Голливуд
- 9 лучших кораблей «Звездных войн» в рейтинге
- «Добрый доктор» выбрал реальную дочь Ричарда Шиффа для последней истории доктора Глассмана, и я уже нервничаю
- Смотрите 2-й сезон «Острова любви: все звезды» онлайн бесплатно и транслируйте повсюду
- Объяснение финала претендентов: почему то, что не сказали Зендая, Джош О’Коннор и Майк Фейст, так важно
- Объяснение концовки Blink Twice: что на самом деле происходит на острове?
- Endless Ocean: Luminous обзор: в прохладных подводных приключениях кончился воздух
2024-09-28 19:20