Глава Space Marine 2 говорит, что успех игры был гарантирован, но никто не ожидал такого колоссального успеха.

Огромный успех релиза Sabre Interactive’s Warhammer 40K: Space Marine 2 был важным событием для разработчиков. Несмотря на продолжающуюся разработку игр типа Knights of the Old Republic, студии удалось не только поддерживать свое название Warhammer обновлениями нового контента, но и раскрыть планы на более масштабное продолжение.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Недавно в интервью с журналистом Стивеном Тотило (за платным доступом) генеральный директор Sabre Interactive Мэтт Карч поделился некоторыми инсайтами о нашей игре. Сначала он упоминал, что мы были уверены, что она будет успешно продаваться. Однако ошеломительный успех игры после релиза и её продолжающаяся популярность стали полной неожиданностью для всех участников проекта.

Успех Space Marine 2 оказался чрезвычайно неожиданным.

Десятилетие ожидания продолжения фанатами и огромная доза ажиотажа после анонсирования игры привели к тому, что Карч объяснил: Space Marine 2 всегда должна была хорошо продаваться при релизе. Тем не менее, запуск игры оказался настолько беспрецедентно успешным, что Saber Gaming взвесил возможность сюжетного DLC, а владелец интеллектуальной собственности Warhammer, Games Workshop, начал активно искать следующий успех.

Я знал, что Space Marine будет хорошо продаваться,» — сказал генеральный директор Sabre Studios. «Ставил на игру, в которую сам играл более 300 часов. Знал ли я заранее, что она разойдётся тиражом свыше шести миллионов единиц в этом году? Нет. Но был уверен, что её успех обеспечен.

С момента релиза игры Saber анонсировала ряд новых проектов. В дополнение к следующей части Warhammer 40K: Space Marine, студия также работает над KOTOR, выживанием в Парке Юрского периода, игрой по мотивам ‘Аватар: Легенда об Аанге’ и другими.

Благодаря успеху Space Marine 2, Saber также может нанять больше разработчиков для работы над будущими проектами, поскольку большое количество студий продолжает массовые сокращения персонала.

Карч упомянул, что это отличная новость, потому что мы сейчас нанимаем сотрудников, так как Сабер расширяет свою коллекцию предстоящих крупномасштабных проектов.

Продолжающиеся обновления для Warhammer 40K: Space Marine 2 не будут затронуты разработкой его предстоящего сиквела. За несколько лет до выпуска третьей игры, Sabre обязуется поддерживать миллионы игроков этой игры новыми операциями и событиями, чтобы разблокировать дополнительную косметику.

Смотрите также

2025-03-17 14:11