Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я был свидетелем приливов и отливов индустрии видеоигр, как приливов и отливов самого времени. Признание поражения Рэнди Питчфорда от Steam является свидетельством непреходящей мощи мощнейшей платформы Valve.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Рэнди Питчфорд, глава Gearbox Studios, признал, что пять лет назад он ошибался насчет игровой платформы Steam для ПК. Предсказав кончину игры, Питчфорд теперь признает свою ошибку в отношении Borderlands 4 и Steam.
Рэнди Питчфорд признал поражение
2019 год заставил меня задуматься о потенциальном упадке Steam, согласно предсказаниям Питчфорда, из-за появления Epic Games Store. Поскольку Borderlands 3 дебютировала как эксклюзивная игра на этой платформе, Питчфорд предположил, что разработчики массово перейдут к этой новой игровой экосистеме.
По словам руководителя Borderlands 4, исходя из своих прошлых результатов, они ожидают, что технологические инвестиции Epic значительно превзойдут инвестиции Valve. Оглядываясь назад, через пять или десять лет Steam может оказаться находящейся в упадке рынком, в то время как более конкурентоспособные платформы могут стать предпочтительным выбором.
Через пять лет после первого твита генеральный директор Gearbox признал свою ошибку, когда Borderlands 4 была выпущена одновременно и в Steam, и в Epic Games Store, фактически признав победу.
Проще говоря, Питчфорд заявил, что людей привлекают такие игры, как Borderlands 3 и Wonderlands, а не магазины, в которых они продаются. Будучи пользователем Steam Deck, он разрывается между личным предпочтением удобства и стремлением к платформе. более выгоден для разработчиков на ПК с Windows. Изначально у него была вера в Epic, которая укрепилась во время выхода Borderlands 3 и Wonderlands. Однако со временем его ожидания в отношении магазина Epic могли оказаться слишком высокими или нереалистичными.
«В своей роли разработчика я планирую найти баланс между общением с клиентами там, где они находятся, и предоставлением им опыта, который способствует доверию и лояльности. В переводе с игровой терминологии это означает присутствие на нескольких платформах».
Steam по-прежнему монополист?
Признавая, что его прогнозы были неверны, генеральный директор Gearbox Питчфорд утверждает, что Steam действует как монополия, утверждая, что он забирает значительную часть, не предоставляя многого взамен, и продолжает занимать доминирующее положение на западном рынке.
Разработчик отметил, что издатели склонны колебаться, потому что они беспокоятся о поддержке платформ, которые более благосклонны к таким авторам, как они сами.
Для большинства энтузиастов компьютерных игр, не желающих добавлять в свою систему еще одну программу запуска игр, выгодные процедуры разработки Epic не имеют особой ценности для обычного потребителя. Вместо этого они склонны набраться терпения и с нетерпением ждут будущего выпуска Steam, о чем свидетельствует недавний дебют Kingdom Hearts в Steam.
Borderlands 4 планируется выпустить на ПК и консолях в 2025 году.
Смотрите также
- Я только что просмотрел все 10 сезонов «Черного списка» и не понимаю самого большого вопроса фанатов о красном
- 3 боевика на Netflix, которые вам нужно посмотреть в феврале 2025 года
- Сцена обнаженного Джейсона Айзекса в сериале «Белый Лотос»: Шокирующая правда за протезом пениса
- Объяснение финала претендентов: почему то, что не сказали Зендая, Джош О’Коннор и Майк Фейст, так важно
- «Добрый доктор» выбрал реальную дочь Ричарда Шиффа для последней истории доктора Глассмана, и я уже нервничаю
- Лучшие моды для State of Decay 2.
- 9 лучших кораблей «Звездных войн» в рейтинге
- Морская полиция: Тони и Зива: что мы знаем о спин-оффе потокового вещания
- Как смотреть «Те, кто собирается умереть» онлайн и транслировать драму Энтони Хопкинса «Римская империя» из любого места
- 10 сериалов, похожих на «100», и как их смотреть
2024-08-23 12:10