Создание DOOM: The Dark Ages заняло бы на несколько лет больше без использования трассировки лучей, говорит руководитель движка IdTech.

В интервью Digital Foundry технический директор по движку Id Software Билли Кхан пояснил, что трассировка лучей – это не просто сложная опция освещения; она является ресурсом, который ускоряет процесс разработки игр. Это устраняет необходимость предварительной подготовки световых решений, позволяя играм занимать меньше места на ПК и консолях. Кроме того, благодаря этому нововведению разработчики теперь могут работать быстрее, чем когда-либо прежде.

Режиссер «The Last of Us 2» хвалит Sony за то, что не принуждает Naughty Dog продолжать разработку игр серии Uncharted

В недавнем интервью Колину Мориарти для Last Stand Media (проведенном Genki_JPN) директор и руководитель студии Naughty Dog Нил Друкманн поделился своими мыслями.

Новый превью скина в ‘The First Descendant’ показывает ‘физику джиггеля’ в движении.

В ноябре 2024 года Nexon впервые поделилась планами относительно ‘джиггл физики’. После этого объявления разработчик подтвердил её включение в игру к маю, и теперь, с выходом обновления 1.2.18 не за горами, эта функция кажется будет интегрирована.

Технический руководитель Death Stranding 2 признает, что игры на PlayStation 5 не выглядят значительно лучше игр на PlayStation 4, но новое железо является более ‘эффективным’ для работы.

В беседе с журналом EDGE Сакамото отметил, что переход от оборудования PS4 к PS5 не такой значительный, как можно было бы ожидать. Однако улучшенные аппаратные возможности консоли текущего поколения позволяют более плавно и эффективно обрабатывать данные.

Разработчик Returnal обещает избегать live-сервис модели до тех пор, пока люди покупают премиальные игры.

На бескрайних просторах игровой индустрии, заполненных live-service проектами с battle passes и беспощадным гриндингом, Housemarque обещает сохранить сильный акцент на однопользовательских приключениях – при условии продолжения поддержки геймерами их творений.

Сиквел Cyberpunk 2077 не останется только в Найт-Сити, поскольку создатель намекает на новый город, похожий на Чикаго, но идущий ‘неправильным путем’.

В Unreal Engine 5 будет разработана продолжение Cyberpunk 2077, что позволит игрокам вновь оказаться в Ночном Городе из оригинальной игры. Помимо этого, им представится возможность исследовать новые ландшафты, среди которых город-призрак по образцу Чикаго.

Новая функция в обновлении игры «The First Descendant» вызвала споры среди игроков!

На авторизованной платформе The First Descendant X разработчик игры Nexon представил новое дополнение для обновления 1.2.18 — возможность просматривать настройки экипировки других игроков. Это означает, что теперь вы можете видеть выбранные модули другого игрока, а также его красители и макияж, плюс все остальные улучшения костюма, которые он применил.

Nintendo может переделывать классику DS Hotel Dusk как новые товарные знаки публикуются в Интернете

Как фанат игр, я недавно наткнулся на захватывающую новость – GameSpark в сотрудничестве с VGCommunity Games (VGC) официально зарегистрировали западное название игры в Японии впервые! Хотя они все еще владеют правами на японские названия ‘Wish Room’ и его продолжение ‘Last Window’, это значительный шаг вперед. Вся информация о патентах доступна на Японской платформе патентной информации.

Коджима раскрывает новый трейлер Death Stranding 2, который скоро выйдет с огромным количеством новой информации.

Как страстный фанат я невероятно рад поделиться новостью о том, что Кодзима только что объявил о скором выпуске третьего, возможно заключительного, тизерного трейлера для Death Stranding 2! Этот предстоящий трейлер полон новых откровений об игре. Однако кажется, что подробности сюжета еще немного будут оставаться в тайне.