Inkbound уже меняет мое представление о рогаликах
Создание игры-рогалика — непростая задача, и я бы не стал присоединяться к кому-либо в этом непростом путешествии. Этот жанр создает множество сложностей, которые могут улучшить или разрушить проект. Существует множество таких вопросов, как оптимальная продолжительность забега, соответствующий уровень сложности и то, как сохранить интерес игроков к следующей попытке. Ответ на один вопрос может не подходить … Читать далее