Как опытный геймер с богатой историей игр Call of Duty за плечами, я должен признать, что мое сердце екнуло, когда я услышал о последней версии Black Ops — шестой! Видите ли, еще во времена World at War я впервые наткнулся на режим скрытого зомби, и с тех пор меня зацепило.
Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!
Устали от скучных новостей? Хотите узнать, как не попасть в топ самых неудачных игроков?
В нашем канале вы найдете:
- Самые свежие новости (если вы их ещё не пропустили)
- Эксклюзивные секреты (которые мы, конечно, уже все знаем)
- Обновления, стратегии и информацию об оружии (для тех, кто не боится быть лучшим)
- Карты и пасхалки (если вы умеете их находить)
Советы от профессионалов, гайды и аналитика для игроков всех уровней (даже для тех, кто не может попасть в цель)
Всё о Warzone, Modern Warfare, Black Ops и других частях серии!
Подписаться на каналМой первый опыт работы с Call of Duty был с «Call of Duty: World at War», и я хорошо помню шок, когда друг рассказал мне о скрытом режиме зомби. Я провел бесчисленное количество часов, играя в зомби как в «World at War», так и в «Black Ops», что в конечном итоге привело к усталости. С тех пор большинство выпусков Call of Duty включали в себя ту или иную форму зомби-геймплея, причем некоторые из них значительно отклонялись от оригинального дизайна. Однако режим «Зомби» в «Call of Duty: Black Ops 6» сохраняет ощущение знакомости, что не обязательно является недостатком.
Сегодня во время презентации Call of Duty Next компания Treyarch подробно рассказала о том, каким будет режим «Зомби» в Black Ops 6. Ранее у меня была возможность сыграть в одиночный раунд «Зомби» на мероприятии, проходившем в Вашингтоне, округ Колумбия.
После нескольких матчей я обнаружил, что это впечатляющее сочетание классических и современных элементов. Как и следовало ожидать от современной игры Call of Duty, она может похвастаться всеми стильными визуальными эффектами и универсальными вариантами снаряжения. По сравнению с заниженным режимом ужасов, спрятанным в World at War, это настоящий скачок. Тем не менее, структура раундов восхитительно напоминает игру, а ощущение нарастания силы и напряжения с каждым раундом позволяет предположить, что Zombies сохранили свое очарование с 2008 года.
Ходячие мертвецы
Прежде чем я начал играть в Black Ops 6, Treyarch в этом году подчеркивала свое внимание к классическому режиму зомби, основанному на волнах. Структура остается прежней; В первых раундах вы столкнетесь с медленными и слабыми зомби, но к восьмому или десятому раунду их появляется больше, и их становится все труднее победить. Однако по мере того, как зомби становятся сильнее, растет и ваш персонаж, обеспечивая сложный, но увлекательный игровой процесс.
Валюту, которую я получил за убийство зомби, можно было использовать не только для открытия новых областей карты, но и для открытия доступа к новому оружию и способностям. Это сложное перетягивание каната, в котором я чувствую себя очень подавленным из-за обновлений и временных усилений и прискорбно слабым с каждым раундом. Даже несмотря на все прелести борьбы с зомби в Black Ops 6, я могу оценить, что это ядро все еще здесь.
Именно это сделало оригинальных зомби такими привлекательными в World at War, и я приходил в смятение всякий раз, когда видел, как Treyarch или другие студии Activision отклонялись от этого. В Black Ops 6 есть элементы, появившиеся в Zombies за последние 16 лет, такие как возможность извлечь выгоду из матча, чтобы он не закончился смертью, и система Gobblegum из Black Ops 3. Однако есть еще несколько достойных дополнений.
Внимание к деталям
Как геймер, я не могу не испытывать острых ощущений от участия в Black Ops 6. Графика в игре первоклассная, а уровень детализации действительно впечатляет. Liberty Falls, новая карта, предлагает визуальный сдвиг благодаря дневной обстановке на открытом воздухе для круглых зомби, что делает ее выделяющейся. Но что мне больше всего нравится в этой игре, так это разнообразие сцен смерти – каждая из которых уникальна, в зависимости от того, как я встретил свою кончину.
В режимах «Зомби» Call of Duty всегда есть что-то новое, что можно испытать благодаря высокой ценности повторного прохождения. Замечательно, что они признают и поощряют повторные игры, гарантируя, что каждая гибель предлагает уникальный поворот. Кроме того, возможность играть в «Зомби» от третьего лица добавляет новизны этому знакомому формату раундов.
Кроме того, имеется множество мелких улучшений, направленных на улучшение игрового процесса. Например, два игрока могут объединить свою валюту, чтобы открыть дверь и настроить внешний вид оружия Pack-A-Punch, который можно переключить так, чтобы отображался только тот, который прикреплен к вашему оружию. Более того, Treyarch намекает на «Направленный режим» для Black Ops 6 Zombies, который появится после запуска. Эта функция предоставит игрокам, желающим углубиться в историю зомби, более структурированный и управляемый способ ее изучения, помимо основного квеста на каждой карте.
В «Black Ops 6» Zombies кажется возвращением к истокам, воплощающим в себе все, что было создано в Call of Duty Zombies до сих пор. В эту версию было внесено множество улучшений, чтобы придать ей уникальный вид, но поклонникам классической игры «Зомби», скорее всего, она понравится. Я с нетерпением жду возможности играть дальше и исследовать более глубокие игровые системы, которыми мне до сих пор не удалось в полной мере насладиться.
Call of Duty: Black Ops 6 выходит на ПК, PlayStation 4, PS5, Xbox One и Xbox Series X — 25 октября.
Смотрите также
- Я только что просмотрел все 10 сезонов «Черного списка» и не понимаю самого большого вопроса фанатов о красном
- 3 боевика на Netflix, которые вам нужно посмотреть в феврале 2025 года
- Сцена обнаженного Джейсона Айзекса в сериале «Белый Лотос»: Шокирующая правда за протезом пениса
- Деми Мур действительно обнажена в фильме «Субстанция»? Что она говорит о своем полном фронте и своем возвращении в Голливуд
- Объяснение финала претендентов: почему то, что не сказали Зендая, Джош О’Коннор и Майк Фейст, так важно
- «Добрый доктор» выбрал реальную дочь Ричарда Шиффа для последней истории доктора Глассмана, и я уже нервничаю
- 9 лучших кораблей «Звездных войн» в рейтинге
- Endless Ocean: Luminous обзор: в прохладных подводных приключениях кончился воздух
- Объяснение концовки Blink Twice: что на самом деле происходит на острове?
- 32 лучших второстепенных персонажа Квентина Тарантино
2024-08-28 20:21