Рецензия на Pax Augusta: Спокойная и аутентичная градостроительная стратегия такая же дисфункциональная как Поздняя Республика

Страница Steam для Pax Augusta утверждает, что это наиболее достоверная симуляция средневекового строительства города. Однако бывший студент древней истории был настроен скептически и готов быстро опровергнуть данное заявление. Но я оказался неправ. Если вы цените римскую историю или имеете некоторое понимание ее общества и архитектуры, то обнаружите в этой игре замечательную игровую площадку, будто созданную единомышленником. Любопытно, что игра разработана всего одним человеком.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Одна из общих черт между Pax Augusta и Manor Lords заключается в том, что они начинали как самостоятельные проекты, хотя команда за Manor Lords впоследствии расширилась. Обе игры возникли на основе общей страсти к градостроительным играм и истории. Швейцарский разработчик Роджер Гассманн решил действовать вместо того чтобы ждать возобновления известных серий, таких как Caesar или Imperium Romanum – он создал потенциального конкурента для предстоящей игры Anno 117 от Ubisoft самостоятельно.

Помимо этих аспектов очевидно, что у Pax Augusta имеются значительные недостатки, особенно в технической производительности. В настоящее время основной проблемой является плохая оптимизация игры. Несмотря на небольшое количество багов, игра плохо работает даже на моем высокопроизводительном компьютере. Это вызывает шум и заставляет быстро и сильно вращаться кулеры при запуске, а также чрезмерно долгие времена загрузки для такой внешне красивой игры данного жанра.

Мне повезло, что игра работает без сбоев для меня в отличие от многих других, которые сталкиваются с частыми сбоями. Эти сбои вместе с редкими автоматическими сохранениями часто приводят к потере прогресса и нарастающему раздражению. Игра не поражает визуально или не переполнена сложными системами и механиками, поэтому такие проблемы вызывают разочарование.

По существу, Pax Augusta — это простая игра без битв и великих завоеваний. Вместо этого она сосредоточена на градостроительстве, где вы строите невероятно реалистичные городские поселения. Чем больше ваши города удовлетворяют потребности жителей, тем больше людей заселяется в них, платя налоги, которые можно использовать для дальнейшего строительства или даже для продвижения по службе в Риме, открывая дополнительные возможности для застройки. Нет необходимости управлять сложными производственными цепочками; вместо этого вам нужно закупать ресурсы по мере надобности, позволяя сосредоточиться на строительных проектах.

Строительство — это в сущности самая увлекательная часть игры, поскольку предоставляет возможность каждому, кто когда-либо восхищался реконструкцией римских городов или рисовал городские планы, свободно проявить свою творческую мысль. Игра предлагает множество различных вариантов построек, тщательно детализированных и исторически точных: от скромных коттеджей до колоссальных инсул, из-за которых Рим стал источником пожаров (и да, вы можете разжечь город в любой момент с помощью специальной кнопки для начала пожара… возможно, это будет развлечение?). Кроме того, имеется большой объем модульности — парки, сады, пристройки и многое другое доступно для персонализации ваших строений.

В этой игре персонажи меньшего достатка проживают в скромных домах и возделывают сады для дополнительного пропитания, тогда как те, кто живёт в более богатых инсулах (кварталах), посещают рабочие места наподобие игровых автоматов и пекарен. Такая организация пространства будет напоминать игрокам Manor Lords. Богатые сенаторы же не сталкиваются с подобными проблемами, что позволяет им украшать свои дома фонтанами и другими предметами роскоши.

Так же как и Фароа с Анно, более состоятельные граждане в Pax Augusta привыкают к все более сложным желаниям по сравнению со своими менее обеспеченными сверстниками. Со временем вы обнаружите, что заведения вроде борделей, театров и бань становятся необходимыми дополнениями. В конце концов потребуется создание сложных водных систем, таких как акведуки, чтобы доставлять свежую проточную воду в ваш город.

В отличие от других градостроительных игр, включающих различные типы дорог, влияющих на скорость передвижения, разработчик Pax Augusta сосредоточился на римском презрении к городскому шумовому загрязнению. Это отражается в дорожном дизайне игры посредством внедрения механизмов, которые могли бы быть вдохновлены ночным запретом повозок Цезаря внутри города. Будущие градостроители вроде Annoy 177 могут чему-то научиться из этих тонких деталей Pax Augusta.

Как человек, любящий историю, трудно не почувствовать удовлетворения при исследовании городов в игре и чтении ее текстов – случайное изображение динамики патронных отношений без углубления в подробные объяснения удивительно аутентично, служа эффективной демонстрацией исторических реалий.

Если бы Pax Augusta работал как создатель диорамных песочниц (так как создание в режиме песочницы возможно), я бы закончил свой обзор и поставил бы оценку 9 из 10. Радость и волнение, которые приносит мне игра с моими виртуальными римскими структурами, просто восхитительны.

К сожалению, Pax Augusta не настолько впечатляющая игра, как её считают, поскольку она скорее похожа на набор для игры в конструктор. Хотя ранее отмечалось отсутствие обширного управления экономикой, особенно цепочками производства, это указывает на крайне упрощённый подход к этим аспектам. Существующие системы производства и торговли хоть и проработаны, но зачастую оказываются неэффективными из-за неясного или неудобного интерфейса (UI) и меню.

Если вы построили деревянную производственную цепочку из трех зданий и имеете достаточно рабочих, но игра не производит никакого дерева, я в замешательстве относительно причины этого. Несмотря на попытки различных решений в течение примерно получаса и настройку всех возможных параметров, ничего не помогло. Игра не выдает сообщений об ошибках или полезных подсказок, объясняющих проблему. Я даже повторно прошел туториал, чтобы выявить возможные ошибки, но так и не нашел ничего необычного.

В другой игре мне удалось сделать так, чтобы этот деревянный ресурс скатился внутрь, но интерфейс показывает ноль как результат для структуры. Похоже, тут работают одна-две ошибки или глюки, действительно кажется хаотичным и бажным.

Я искренне разочарован, так как эта игра кажется воплощающей элементы, способные увлечь игроков и погрузить их в свой мир – мир, богатый интересными концепциями, вызывающими даже исторический интерес. Например, она предлагает карту наподобие Mount & Blade, позволяющую исследовать и взаимодействовать с театральными труппами, гладиаторами, торговцами и многими другими, связывая ваши города с более обширной вселенной, напоминающей Римскую империю, создавая ощущение связи и принадлежности. Однако без попытки сыграть мы упускаем эти заманчивые возможности.

Проще говоря, почему бы сразу не сообщить мне о подходящих местах для строительства мостов, акведуков или рыбачьих хижин вместо того, чтобы отправлять Витрувия на разведку? Это кажется ненужным шагом.

В несколько неудобном дизайнерском решении постройки ограничены строительством только рядом с существующими дорогами. К сожалению, это означает, что вы не можете строить структуры по своему усмотрению и позже добавлять дороги для их соединения, что может вызывать значительные неудобства.

В Pax Augusta крайне важно, чтобы крестьяне были довольны своими условиями жизни для обеспечения производства продовольствия. Если продуктов недостаточно и люди начинают голодать, решить эту проблему может оказаться весьма сложно, поскольку они могут предпочесть умереть от голода, нежели работать в полях ради предотвращения этого. Причина заключается в сложной взаимосвязанности экономики Римской империи. Аналогично реальной жизни, если жители не удовлетворены условиями своего родного города, они ищут возможности где-то еще. Поэтому логично предположить, что население вашего города будет проявлять такую же мобильность, однако испытывать спад из-за мелких ошибок может быть неприятным и потенциально разрушить все усилия и заботу, которые вы вложили в планирование своего города.

Эпоха Августа (Pax Augusta) поразительно правдива и тщательно проработана, что делает её захватывающим зрелищем для тех, кто увлечен историческими диорамами. Тем не менее, игровые механики строительства города нуждаются в доработке, особенно с точки зрения дизайна и технических аспектов.

Смотрите также

2025-04-28 16:17