Лучшие игры на запуске Nintendo, ранжированные

Границы между поколениями консоли в настоящее время менее определены из-за обиливания титулов межсвета, обновлений и улучшенных версий. Тем не менее, первоначальная игровая библиотека системы остается решающей для демонстрации возможностей нового оборудования для ранних пользователей. Среди всех консолей Nintendo Systems постоянно выпускает исключительные игры запуска, со многими из их лучших игр от NES, N64 и Switch Platforms — дебютные названия.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В то время как игры в более позднем поколении часто затмевают заголовки запуска, какие из них оказались вневременными? Этот список оценивает лучшие игры запуска на всех платформах Nintendo.

9. Nintendogs + Кошки – 3DS

Nintendo 3DS похвастался одним из самых обширных линейков запуска среди всех систем Nintendo, но он боролся по сравнению с предшественниками. При запуске Nintendo не хватало своих флагманских франшиз для продвижения своей новой 3D -системы, вместо этого полагаясь на такие названия, как «Pilot Wings Resort», «Steel Diver» и «Nintendogs + Cats», чтобы держать вещи на плаву, пока не появятся более убедительные игры. Среди них «Nintendogs + Cats» были особенно популярны с конкретной демографической. Это просто еще одна игра для симуляции домашних животных, которая приобрела популярность в оригинальном DS, теперь улучшенная с помощью 3D и дополненных функций реальности, но не принесла много новизны в своем игровом процессе. Хотя это и не бедным, это был посредственный выбор для демонстрации возможностей 3DS и обеспечения причин для обновления с DS.

Рекомендуемые видео

8. Особняк Луиджи

GameCube была первой домашней консолью Nintendo, которая дебютировала без новой игры Mario, которая само по себе могло вызвать волнение. Тем не менее, тот факт, что Луиджи получал свою собственную игру на запуске, вызвал довольно противоречие. Как только люди начали играть в это, они обнаружили, что особняк Луиджи на самом деле был фантастической игрой. Это не был платформер, и многие, вероятно, удерживались от покупки системы, пока не будет выпущен sunshine. Тем не менее, это предприятие представляло собой инновационный шаг для Nintendo, отмечающий начало подъема Луиджи как автономного персонажа. Со временем два сиквела улучшили игровой процесс для призраков, укрепив свой статус уникального и очаровательного опыта, который мог бы создать только Nintendo. По сути, особняк Луиджи был интригующим экспериментом в творческом мире Nintendo.

7. Sonic &All-Stars Racing преобразились

Запуск WiiU был заполнен играми, которые часто были менее впечатляющими по сравнению с их аналогами на Xbox 360 и PS3. Nintendo стремилась разжечь успех Wii Sports с Nintendo Land, который показал потенциал, но в итоге чувствовал себя скорее как коллекция демонстраций, чем на полную игру. Интересно, что это была звуковая игра — Sonic & All -Stars Racing трансформировался — что сделало консоль достойной покупки. В то время как игры Mario Kart обычно рассматриваются как непревзойденные в жанре гонок Kart, Sonic & All-Stars Racing Transformed дал им бег за свои деньги, пока Марио Карта 8 не был выпущен. В этой игре преуспевает в предоставлении жестких элементов управления и сбалансированных силовых способностей, которые нуждаются в гонщике Kart, и предлагает динамические курсы, где транспортные средства игроков трансформируются между автомобилями, лодками и самолетами. Несмотря на то, что он столкнулся с тяжелой битвой из -за своего списка персонажей, а не персонажей Марио, те, кто взял завод, не остались желающими.

6. Братья Супер Марио.

Ранее Марио был знаком с нами через аркадные игры. Тем не менее, Nintendo проницательно решила расширить свой свежий талисман в 8-битной царстве с выпуском Super Mario Bros. на NES. С тех пор были проведены бесчисленные анализы и разбивки этой игры, служащие планом для 2D -платформеров, которые появились впоследствии. Оглядываясь назад, сложно представить себе что -то похожее на эту игру, существующую в то время. Конструкции творческого уровня, механика плавного движения, скрытые секреты, силовые усилия и инновационная макет кажутся поразительно современными, несмотря на разработку десятилетия назад. Примечательно, что он сыграл важную роль в омоложении всей индустрии видеоигр после аварии 80 -х годов. Значение этой игры не может быть переоценено, и сегодня он остается таким же приятным играть, как и тогда, хотя и раскрывая свой возраст время от времени.

5. Мир Супер Марио

В Америке первоначальные игры, выпущенные для SNES, были впечатляющими, но два названия действительно сияли. Тем не менее, неоспоримо, что среди них Super Mario World превзошел f-zero. Теперь, позвольте мне прояснить это: я не преуменьшаю f-zero; Это исключительная гоночная игра. Но когда мы говорим о 16-битных платформерах, Super Mario World по-прежнему является одним из величайших из когда-либо сделанных. Он может похвастаться потрясающими визуальными эффектами, инновационными силами, секретными уровнями, вечным саундтреком и даже представил Йоши. Каждая последующая 2D -игра Mario была измерена против World, и я не думаю, что эта тенденция закончится в ближайшее время.

4. Спортивные игры для Wii

Wii представлял собой серьезный скачок для Nintendo, без каламбура. GameCube был отличной платформой, но не соответствовал продажам своих конкурентов. Вместо того, чтобы присоединиться к гонке высокой четкости, как и другие, Nintendo выбрала игры с контролем движения с Wii, стремясь доказать, что это была не просто новинка. Чтобы продемонстрировать это, они упаковали игру Wii Sports с каждой консолью, что делает ее почти запуск. Эта игра стала культурной сенсацией, которая впервые привлекла людей всех возрастов, от детей до пожилых людей, в мир игр. Wii стал одной из самых сложных систем для покупки из -за этой популярности, и многие пользователи в основном использовали его в качестве спортивной машины Wii. Если это не означает сильного названия запуска, мы не уверены, что делает.

3. Тетрис

Проще говоря, Tetris — такая исключительная игра, что превосходит любую игру Mario в популярности. Примечательно, что эта игра-головоломка была разработана безупречно для Game Boy, преодолевая барьеры и очаровал как геймеров, так и негмер с его гипнотическим игровым процессом. Со временем очень немногие игры приблизились к совпадению привлекательности Тетриса, что делает его одной из самых влиятельных игр, когда -либо разработанных и выдающимся выбором для названия запуска.

2. Супер Марио 64

Переход к 3D был довольно сложной задачей для большинства разработчиков, за исключением Nintendo, который, казалось бы, освоил 3D -платформеры в своей первоначальной попытке. Незначительный недостаток находится в управлении камерой, но Super Mario 64 — исключительная и всеобъемлющая игра, которая продолжает оставлять нас в страхе. То, как движется Марио, кажется интуитивно понятным и реактивным, когда вы пересекаете яркие и восхитительные уровни. Даже сегодня люди утверждают, что это величайший 3D -платформер, когда -либо созданный, и может похвастаться надежным сообществом Speedrunning, которое постоянно проверяет свои границы. Потребовалось соревнование почти целое поколение, чтобы понять, чего достигла Nintendo с их дебютом в 3D -дизайне.

1. Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы

В ожидании, «Легенда о Zelda: дыхание дикой природы» вызвала значительное волнение с момента ее первоначальной концепции в качестве эксклюзивного Wiiu, позже объявленного для переключения при его выпуске. Это был не первый раз, когда была сгенерирована такая шумиха, с «Сумеречной принцессой». Тем не менее, перспектива этого нового названия Zelda открытого мира вызвала беспрецедентный уровень энтузиазма. Поклонники были достаточно стремились предварительно заказать игру еще до того, как владеть консолью Switch. Играя в него, мы обнаружили, что игра превзошла все ожидания, еще больше демонстрируя уникальную умение Nintendo для ввода новых жанров (в данном случае, игра в открытый мир) и предлагая новую перспективу, которая переоценивает наше восприятие жанра. В частности, «Дыхание дикого» бросало вызов традиционным конвенциям в открытом мире, поощряя более органические исследования, что делает приятной терять себя в Хайруле, удовлетворяя наше любопытство и получая вознаграждение за это. Несмотря на незначительные неудобства в отношении долговечности оружия, почти идеальные отзывы говорят о своем качеством, позиционируя его как лучшее название Nintendo на сегодняшний день.

Смотрите также

2025-02-26 22:21