Sony отменила патч Bloodborne 60fps после нескольких лет выпуска, несмотря на отсутствие планов по ремастерингу

Официально Sony удалила (или потребовала удалить) модификацию Bloodborne с частотой 60 кадров в секунду, которая позволяла популярной игре в жанре Soul-like работать с более высокой частотой кадров на современном оборудовании.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как энтузиаст, я с нетерпением следил за разработкой патча, созданного фанатами, призванного повысить частоту кадров на усовершенствованных консолях PlayStation, таких как PS4 Pro, PS5, а теперь и гипотетическая PS5 Pro. Этот мод, изначально представленный в некоторых эмулированных версиях игры, предназначался для личного использования только на модифицированных системах и эмуляторах. Однако, несмотря на его безобидный характер, Sony решила изъять его из обращения с помощью уведомления о законном удалении.

Sony убивает мод Bloodborne 60fps

Спустя четыре года после выпуска патча Лэнс Макдональд, создатель патча, объявил, что Sony Interactive Entertainment выпустила уведомление об удалении общедоступного контента в соответствии с Законом США «Об авторском праве в цифровую эпоху» (DMCA).

21 февраля 2021 года искусный моддер поделился с фанатами в Twitter, что он разработал и поделился модификацией для Bloodborne, повысив частоту кадров в игре до 60 кадров в секунду. Однако сегодня Sony Interactive Entertainment отправила ему уведомление об удалении DMCA с требованием удалить ссылки на патч, который он выложил в сеть, что он и сделал.

Для тех геймеров, которые в курсе, патч 60fps для популярной игры Soulslike никогда не был скрытым знанием. После его запуска в 2021 году появилось множество статей и обучающих видео на эту тему, а Digital Foundry даже предоставила всесторонний анализ.

Действительно, создатель Лэнс Макдональд подчеркнул, что мод был не только признан, но и одобрен бывшим президентом Sony Entertainment Interactive (SEI) Шухэем Ёсидой.

about:blank

В октябре 2024 года Макдональд написал в Twitter, что они познакомились с [Ёсидой] и поделились с ним своей работой по созданию модификаций для игр PlayStation. Йошида ответил «о!», а когда Макдональд упомянул, что они создали мод 60 кадров в секунду для Bloodborne, он разразился смехом. Было приятно познакомиться с таким замечательным человеком, как он.

Или, более неформально:
В октябре 2024 года Макдональд написал в Twitter о встрече с [Ёсидой] и рассказал ему, что они создают моды для игр PlayStation. Йошида выглядел взволнованным и рассмеялся, когда Макдональд упомянул мод 60 кадров в секунду для Bloodborne. Было здорово познакомиться с таким классным человеком!

Было здорово встретиться с @yosp! Когда я сказал ему, что создаю модификации для игр PlayStation, он проявил некоторое волнение, воскликнув: «О!» Затем я упомянул, что разработал мод 60fps для Bloodborne, и он разразился смехом. Какой восхитительный человек!

— Лэнс Макдональд (@manfightdragon) 11 октября 2024 г.

Несмотря на восторженные призывы к ремастерингу, порту на ПК или даже патчу для разблокировки частоты кадров для игры на обновленном оборудовании, Sony пока не отреагировала на эти требования. Для многих игроков этот патч был идеальным способом улучшить и без того выдающуюся игру, но теперь его можно испытать только через сомнительные сообщения на форуме и резервные копии.

Смотрите также

2025-01-31 19:40