Как давний поклонник Call of Duty, который видел, как серия развивалась от скромного начала до многопользовательской дойной коровы, которой она является сегодня, я должен сказать, что Black Ops 6 стала освежающим изменением темпа. Кампания, хотя и имеет некоторые недостатки, предлагает неожиданный поворот, который заставляет вас гадать до конца. Многопользовательский режим, хотя и по-прежнему пронизан знакомыми проблемами микротранзакций, претерпел некоторые улучшения, из-за которых к нему стоит вернуться.
Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!
Устали от скучных новостей? Хотите узнать, как не попасть в топ самых неудачных игроков?
В нашем канале вы найдете:
- Самые свежие новости (если вы их ещё не пропустили)
- Эксклюзивные секреты (которые мы, конечно, уже все знаем)
- Обновления, стратегии и информацию об оружии (для тех, кто не боится быть лучшим)
- Карты и пасхалки (если вы умеете их находить)
Советы от профессионалов, гайды и аналитика для игроков всех уровней (даже для тех, кто не может попасть в цель)
Всё о Warzone, Modern Warfare, Black Ops и других частях серии!
Подписаться на каналПлюсы
- Напряженная, динамичная кампания
- Значительно улучшенный пользовательский интерфейс
- Интересная система перков
- Отличная перестрелка
Минусы
- Те же старые многопользовательские проблемы
- Вседвижение может быть немного глупым
- Ранее купленные скины не переносятся.
После разочаровывающих продаж Modern Warfare III в ноябре я был совершенно уверен, что франшиза Call of Duty достигла своей низшей точки и не имеет никаких перспектив на восстановление.
Прошел год, и вот я приятно удивлен Call of Duty: Black Ops 6. Вопреки моим первоначальным ожиданиям, эта часть почтенной серии предлагает кампанию, которая возвращает величие и тайну, которые когда-то выделяли франшизу. Более того, хотя ее многопользовательский компонент все еще далек от совершенства, она добилась некоторых успехов, что делает ее захватывающим опытом, в который стоит погрузиться.
Мы так вернулись
Я бы не стал утверждать, что в Black Ops 6 есть величайшая кампания Call of Duty, когда-либо созданная; Я считаю, что либо «Вторая мировая война», либо «Авангард» больше заслуживают этого названия. Тем не менее, он, безусловно, предлагает массу удовольствия от игрового процесса от начала до конца. Это связано не только с ее сходством с некоторыми из лучших миссий серии, но и с тем, что она превосходит любую игру Call of Duty за последние десять лет по темпу.
В расширенной сюжетной линии игры присутствует множество напряженных перестрелок, часто помещающих вас в тщательно продуманные боевые зоны, наполненные волнующими действиями, которые вы ожидаете от Call of Duty. Однако, несмотря на все захватывающие перестрелки, Black Ops 6 по своей сути представляет собой напряженную шпионскую историю, и она любит держать игроков в напряжении, время от времени вводя нервные шпионские эпизоды, которые поощряют активное участие. Именно эти более тихие моменты между взрывами и свистом пуль делают эту часть чем-то действительно особенным и захватывающим по сравнению с тем, к чему мы привыкли в последних играх.
Одна выдающаяся миссия отправила меня под прикрытием в качестве фотожурналиста на политический гала-концерт (с участием Билла Клинтона), чтобы спасти одного из главных героев игры. Здесь я проводил время, общаясь с посетителями и деликатно поддерживая свою маскировку, выбирая между тремя разными способами манипулирования своим способом попасть на фотосессию с коррумпированным сенатором. Я решил подслушать некоторых потенциальных шантажистов, а затем украсть у них сексуальные записи, что в конечном итоге привело к тому, что эмоционально далекая жена сенатора уговорила своего подлого мужа позволить мне сделать быстрый снимок. Хотя ни один из двух других путей не изменил бы повествование каким-либо образом, кроме этой миссии, это отличный пример того, как даже вкус гибкости может заставить вас почувствовать, что вы играете значимую роль в истории.
В последующих приключениях мне было предоставлено больше свободы выбора собственного пути с упором на насыщенный действием игровой процесс. Одна из таких миссий погрузила меня в обширный открытый мир, где я поддерживал британские войска, уничтожая различные цели, разбросанные по иракской пустыне. Дополнительные задачи были усеяны тактической картой, и я мог решать столько или меньше из них, сколько пожелаю. Мое любопытство заставило меня исследовать каждый закоулок, и мои усилия были вознаграждены мощными множителями очков, такими как авиаудары и вертолеты, которые оказались неоценимыми во время массированного штурма дворца в ходе предстоящей миссии. Хотя я мог бы завершить рейд и без этих дополнительных инструментов, наличие их в моем распоряжении против защитников дворца заставило меня быть благодарным за каждую отмеченную мной иконку.
Хотя динамическая структура Black Ops 6 сохраняет интригу, ее история может не найти у всех такой глубокий отклик из-за ее относительно непримечательного повествования. Лично я никогда не чувствовал сильной связи с такими персонажами, как Вудс и Адлер из серии Black Ops, и, к сожалению, простой сюжет Black Ops 6 не дал им многого с точки зрения развития. . В этой игре присутствуют как знакомые лица, так и новые, которые обмениваются остроумными шутками и продвигают историю вперед. Актерский состав в целом приятный, поэтому стоит послушать их эмоциональные диалоги.
Для энтузиастов более широкого повествования вселенной Black Ops углубитесь в персонажей и предысторию, исследуя свое преобразованное поместье-убежище во время кампании. Вы часто будете возвращаться сюда после миссий, чтобы поговорить со своей командой, выработать стратегию своих следующих шагов, приобрести улучшения для своего персонажа, используя накопленные средства, прочитать скрытые документы или пообщаться с персонажами во время простоя, чтобы узнать больше об их взглядах на различные темы. Кроме того, вы столкнетесь с интригующими головоломками, разбросанными по дому, которые могут привести к захватывающим наградам, хотя я не буду раскрывать подробности.
Потратив около восьми часов на прохождение кампании, я вышел с чувством надежды на однопользовательскую траекторию серии. Мое путешествие, включало ли оно тщательное обыскивание очаровательного уединенного особняка в поисках подсказок к головоломкам, борьбу с галлюцинаторным ужасом в обстановке, вызванной наркотиками, или удаление символов с тактической карты во время навигации по пустыне полуоткрытого мира, Call of Duty: Black Операция 6 заставляла меня гадать, что будет дальше. Прошло немало времени с тех пор, как я мог честно выразить такое ожидание игры Call of Duty.
Мне (вроде как) нравится перемещать его, перемещать его.
Вообще говоря, многие игроки находят многопользовательский режим в Black Ops 6 более захватывающим по сравнению с прошлогодней Modern Warfare III, которая выглядела как пакет расширения для Modern Warfare II. В отличие от короткой фазы реактивного ранца, представленной в Advanced Warfare, новая функция всенаправленного движения Black Ops 6 призвана превратить серию в настоящий шутер, в котором приоритет отдается движению. Хотя некоторые могут спорить о том, улучшает ли это добавленное волнение игру, ясно, что оно меняет динамичное действие более существенно, чем любое изменение за какое-то время.
Благодаря Omnimovement вы можете быстро бегать и акробатически прыгать в любом направлении, создавая множество возможностей перехитрить противников во время перестрелок. В некоторых случаях может показаться, что вы снимаетесь в фильме Джона Ву: прыгаете назад через окна второго этажа, приземляетесь на спину внизу, а затем безжалостно уничтожаете ничего не подозревающих противников. Удовольствие от того, что удалось обмануть смерть, нырнув, как Макс Пейн, в укрытие, прежде чем неожиданно атаковать сзади, несомненно, мимолетный, но захватывающий опыт.
Однако быстрая скорость и круговое движение иногда могут привести к ситуациям, которые становятся немного абсурдными и раздражающими. Я заметил, что многие игроки в многопользовательских играх действуют беспорядочно, быстро двигаясь во всех направлениях, стреляя пулями с близкого расстояния или мечясь взад и вперед между укрытиями, что напоминает сцену погони из Скуби-Ду.
Конечно, чтобы освоить этот тип движений, сохраняя при этом разумную точность, требуются навыки — при всем уважении к любому, кто отлично использует механику, предоставленную игрой, — но это выглядит до смешного абсурдно. Это похоже на прыжковый спам на стероидах, и я бы предпочел просто участвовать в более традиционных перестрелках, которые иногда могут потребовать использования крутого погружения или чего-то еще. К счастью, подавляющее большинство сражений, которые я видел до сих пор, не перерастают в такой мультяшный хаос. Кроме того, в Black Ops 6 вас ждут напряженные и отзывчивые перестрелки, которые кажутся такими же великолепными и должны помочь сохранить удовольствие, даже когда вседвижение время от времени испытывает ваше терпение.
Помимо физических движений, вы можете окунуться во все обычные режимы Call of Duty, например популярный хардкорный режим, который еще больше увеличивает интенсивность. Новинкой этого года является режим «Приказ на убийство», тип игры 6 на 6, в котором упор делается на командную работу, когда вы вместе защищаете свою важную цель (HVT), выслеживая и побеждая команды противника. Если вы когда-нибудь станете HVT, самым мудрым решением будет оставаться со своей командой, полагаясь на ее защиту, поскольку в случае вашего вылета они наберут два очка вашей команде. В целом, это приятный опыт, но игра с заранее созданной группой доставляет удовольствие, поскольку объединение в команду со случайными игроками может сделать успех делом случая.
В течение некоторого времени я открыто выражал свою неприязнь к растущей казуализации игр Call of Duty, особенно к картам с чрезмерным обзором, которые, кажется, благоприятствуют противнику, несправедливо наказывая опытных игроков дешевыми смертями и непреднамеренно вознаграждая менее опытных игроков, которые случаются. оказаться в нужном месте в нужное время. Такой подход «выиграют все» можно увидеть в Black Ops 6, наряду с такими распространенными неприятностями, как частое появление под огнем или взрывчаткой во время матча, недостаточная видимость из-за того, что враги сливаются с окружающей средой, вводящие в заблуждение звуковые сигналы, и карты, загроможденные укрытиями для размещения пассивных игроков.
В отличие от традиции сложных и перегруженных помещений, которые в течение некоторого времени характеризовали серию Black Ops, некоторые карты в Black Ops 6 выделяются тем, что предлагают более упрощенную компоновку. Этот выбор дизайна отвечает явному предпочтению разработчиков непрерывным, ожесточенным перестрелкам, независимо от того, воспринято ли это положительно или отрицательно. Карта «Вавилон», например, имеет почти идеально квадратную форму и имеет алтарь в центре, что создает ощущение, напоминающее арены для стрельбы с четырьмя полосами движения, определяющими внешнюю границу, обеспечивающими доступ к центральной платформе. С другой стороны, компактная карта Subsonic расположена внутри ангара и вокруг него, с двумя обширными внешними полосами с хорошей обзорностью и меньшим, удобным для пользователя интерьером с минимальными возможностями укрытия.
К сожалению, компактные карты, такие как Babylon и Subsconic, имеют тенденцию усугублять проблемы с точками появления и не решают заранее определенные проблемы скорости и ритма, с которыми я сталкиваюсь в многопользовательской игре CoD в наши дни. Однако, когда у меня появляется возможность участвовать в сражениях на таких картах в Black Ops 6, я ценю, как они устраняют большинство визуальных препятствий и проблем с обзором, предлагая неприукрашенную компоновку, которая возвращает нас к более простой эпохе, когда Call of Duty вращался вокруг прицеливания. быстро и точно по разным траекториям. Хотя развитие франшизы вполне естественно, CoD того периода навсегда останется моим фаворитом и вызовет ностальгию.
Действительно, Zombies возвращается, продолжая историю, начатую в 2020 году в Black Ops: Cold War. Для тех, кто любит уничтожать нежить, этот режим очень привлекателен, поскольку в нем вновь представлен волновой игровой процесс на двух совершенно новых картах. В игре есть множество дополнительных задач, которые нужно выполнить, и механика, которую нужно понять, — здесь есть чем заняться. Даже если зомби не ваш главный интерес, удовольствие от уничтожения орд с друзьями обязательно принесет радость любому, кто стал свидетелем того, как зомби превратились из дополнительного режима в жизненно важный компонент трио Call of Duty.
Взбодрись, лютик
Хорошая новость: пользовательский интерфейс Black Ops 6 стал лучше, чем у его недавних предшественников. Хотя в главном меню он сохраняет внешний вид, аналогичный предыдущим играм, разделы выбора игрового режима, снаряжения и оружейника были значительно упрощены для более удобного использования. Выбрав менее яркие и сложные интерфейсы в пользу простых текстовых меню, я больше не считаю настройку своего оружия и перков утомительной.
Что касается функций, мне очень нравятся новые боевые специальности, представленные в Black Ops 6. Эти специальности разделены на три группы с цветовой кодировкой: стратег (зеленый), разведчик (синий) и силовик (красный). Оборудовав перки определенного цвета во всех трех слотах для перков, вы получаете дополнительное преимущество. Например, я решил сосредоточиться на группе «Разведка» из-за таких преимуществ, как более тихие движения и улучшенные индикаторы на мини-карте. Взамен мне дали боевую специальность, которая на мгновение раскрывает позиции противника, даже если они находятся за стенами, когда я возрождаюсь, и больше не оставляет маркер черепа при убийстве кого-либо.
Как геймер, я могу вам сказать, что каждая создаваемая вами комплектация имеет дополнительную опцию, называемую Wild Card. Эта функция по сути служит дополнительным бонусом, позволяя вам испытать новые возможности игрового процесса, такие как одновременное владение двумя основными видами оружия, добавление до восьми насадок к одному пистолету или разблокировка дополнительного слота для перков, что позволяет мне использовать перк, который я мог бы использовать. упустил из виду в предпочитаемом мной стиле игры. Это не совсем глубокая механика, но стратегические решения, которые мне приходится принимать при выборе или отказе от перков, к которым я привык из предыдущих игр, добавляют уровень азарта и сложности, которые мне действительно нравятся!
Кожа там, сделал это
В своем прошлогоднем обзоре «Modern Warfare III» я игриво предположил, что Activision могла бы переименовать серию так, как она сейчас находится в ее основе: магазин с добавленным мультиплеером. И действительно, в «Black Ops 6», хотя кампания и была впечатляющей, а мультиплеер, несмотря на его недостатки, был в некоторой степени приятным, он все равно не дотягивает до того, что мы получили в 2023 году. Однако упомянутая мной жадность, похоже, обостряется даже более.
Мало того, что разочаровывает то, что игра по цене 70 долларов включает в себя микротранзакции при запуске, но еще более разочаровывает то, что Activision превращает франшизу в постоянный сервис в стиле живого сервиса. Он наполнен такими элементами, как централизованная система входа в систему, дорогие сезонные боевые пропуска и скины операторов, однако каждая подсерия не подтверждает покупки, сделанные в предыдущей.
Проще говоря, команда утверждает, что, поскольку действие этой игры происходит в другой период времени с различным оборудованием и персонажами, адаптированными к окружающей среде, перенос скинов не подходит, потому что может показаться странным появление исторического артефакта из другой эпохи в текущая игра. Они считают правдоподобным, что Снуп Догг мог бы сражаться с персонажами из «Ходячих мертвецов» в Modern Warfare III, но введение неуместного предмета из Black Ops 6 было бы нереальным или странным. Это немного сложно принять, тебе не кажется?
Можно рассматривать проблему, возникающую из-за того, что разные команды ежегодно выпускают игры, как фактор, но, учитывая финансовую мощь Activision (69 миллиардов долларов), кажется вероятным, что они смогут эффективно решить эту проблему. Более того, поскольку косметика из этих игр хорошо работает в Warzone, мне трудно принять их слабые обоснования. Точно так же я считаю их сезонные абонементы и дорогие скины непривлекательными.
Несмотря на постоянные опасения по поводу микротранзакций, Black Ops 6 представляет собой прогресс в других аспектах серии, которая в последнее время казалась несколько безжизненной. Игра предлагает оригинальную однопользовательскую кампанию и примечательные улучшения в многопользовательской игре, что дает давним энтузиастам множество возможностей, хотя некоторые из основных проблем Call of Duty остаются нерешенными и сохраняются без каких-либо признаков решения в ближайшем будущем.
Call of Duty: Black Ops 6 была протестирована на PlayStation 5 с предоставленным кодом издателем.
Смотрите также
- Я только что просмотрел все 10 сезонов «Черного списка» и не понимаю самого большого вопроса фанатов о красном
- 3 боевика на Netflix, которые вам нужно посмотреть в феврале 2025 года
- Сцена обнаженного Джейсона Айзекса в сериале «Белый Лотос»: Шокирующая правда за протезом пениса
- Деми Мур действительно обнажена в фильме «Субстанция»? Что она говорит о своем полном фронте и своем возвращении в Голливуд
- Объяснение финала претендентов: почему то, что не сказали Зендая, Джош О’Коннор и Майк Фейст, так важно
- «Добрый доктор» выбрал реальную дочь Ричарда Шиффа для последней истории доктора Глассмана, и я уже нервничаю
- 9 лучших кораблей «Звездных войн» в рейтинге
- Endless Ocean: Luminous обзор: в прохладных подводных приключениях кончился воздух
- Объяснение концовки Blink Twice: что на самом деле происходит на острове?
- 32 лучших второстепенных персонажа Квентина Тарантино
2024-10-28 19:22