Как опытный ветеран серии Metal Gear Solid, проведший бесчисленные часы, ползая по джунглям и пробираясь мимо охранников, я должен признать свой первоначальный скептицизм, когда услышал об изменениях любимого Snake Eater в Metal Gear Solid 3 Delta. Однако, прочитав этот отчет Eurogamer, я скорее заинтригован, чем разочарован.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
По имеющимся данным, усилия Konami по обновлению Metal Gear Solid 3 для современных платформ приводят к значительному изменению игрового процесса благодаря новой инновационной системе управления. Предстоящее переосмысление Snake Eater, получившее название Delta и работающее на Unreal Engine 5, не только может похвастаться улучшенной графикой, но и претерпевает больше изменений, чем можно было ожидать, из-за этой модернизированной настройки управления.
Metal Gear Solid 3 Delta динамичнее
Как преданный фанат, у меня была возможность протестировать ремейк Metal Gear Solid 3, и, исходя из моего личного опыта, обновленная схема управления значительно меняет игровой процесс. Имитируя управление Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, управление Снейком в боевых ситуациях теперь стало значительно более плавным и интуитивно понятным, что делает игру более увлекательной для таких игроков, как я.
В обновленной версии игроки теперь могут двигаться и атаковать одновременно, чего не было в оригинале для PS2. Это изменение также упрощает переключение между оборудованием для выполнения разрушительных комбо. Предварительный просмотр предполагает, что этот оптимизированный подход может уменьшить акцент оригинальной игры на скрытности и увеличить ее темп, потенциально уменьшая проблемы, связанные с ее дизайном, ориентированным на скрытность.
Пока я пишу это, кажется, что изменения склоняют чашу весов в сторону активного игрового процесса. Несмотря на то, что Konami скорректировала искусственный интеллект врагов в соответствии с обновленной системой управления, многие фундаментальные динамики оригинальной игры остались нетронутыми.
Возврат к [исходной] форме
Если энтузиасты классической MGS3 сомневаются в современной настройке управления, Konami предусмотрительно предлагает и вариант управления старой школы. Этот режим повторяет оригинальный игровой процесс 2004 года, сохраняя более медленный темп, характерный для игры.
Проще говоря, обновленный ИИ персонажей в MGS 3 Delta предлагает уникальное прохождение, но он не так радикально изменен, как в Silent Hill 2 Remake, или просто в виде простого обновления, как в Metal Gear Solid Master Collection. Вместо этого он больше склоняется к существенному ремейку.
Выход Metal Gear Solid 3 Delta запланирован на конец этого года.
Смотрите также
- Я только что просмотрел все 10 сезонов «Черного списка» и не понимаю самого большого вопроса фанатов о красном
- 3 боевика на Netflix, которые вам нужно посмотреть в феврале 2025 года
- Сцена обнаженного Джейсона Айзекса в сериале «Белый Лотос»: Шокирующая правда за протезом пениса
- Деми Мур действительно обнажена в фильме «Субстанция»? Что она говорит о своем полном фронте и своем возвращении в Голливуд
- 32 самых умных злодея в кино и на телевидении
- «Добрый доктор» выбрал реальную дочь Ричарда Шиффа для последней истории доктора Глассмана, и я уже нервничаю
- 9 лучших кораблей «Звездных войн» в рейтинге
- Полиция Чикаго Шоураннер рассказал о похищении Войта в финале 11 сезона, а также об ужасном повороте событий, о котором я даже не подозревал, что это компьютерная графика
- Endless Ocean: Luminous обзор: в прохладных подводных приключениях кончился воздух
- Объяснение концовки Blink Twice: что на самом деле происходит на острове?
2024-08-30 17:10