Самый страшный сиквел «Чужого» вышел 10 лет назад — и это вообще не фильм

Самый страшный сиквел «Чужого» вышел 10 лет назад — и это вообще не фильм

Как человек, выросший на оригинальном фильме «Чужой», который пугал меня до бессонных ночей, «Чужой: Изоляция» возвращает все эти пугающие воспоминания и многое другое. Игра представляет собой захватывающий опыт, который перенесет вас обратно в жуткие коридоры Ностромо, где каждая тень может скрывать чудовищного ксеноморфа.


Оригинальный «Чужой» (1979) выделяется как беспрецедентный ужас. Ни один другой фильм не может воспроизвести страх, вселяемый космическим чиллером Ридли Скотта. Джеймс Кэмерон осознал это и ловко отклонился от «Чужих», создав продолжение, в котором беспощадный минимализм оригинала был заменен на динамичную охоту на инопланетян. Сам Скотт это понимал, о чем свидетельствует его развитие франшизы с двумя приквелами, «Прометей» и «Чужой: Завет», которые больше склонялись к философским и мифологическим темам, а не к ужасам. Другие части серии, такие как «Чужой: Ромул», вышедший на этой неделе, попытались передать суть первого фильма, настраивая небольшую группу против ужасающего инопланетного существа из космоса. Однако все это лишь размышления.

Интересно, что среди всех сиквелов «Чужих» этот фильм не приблизился к тому, чтобы конкурировать с оригиналом, когда дело доходит до чистой силы, вызывающей ужас. Вместо этого эта честь достается Alien: Isolation, видеоигре ужасов на выживание 2014 года, созданной Creative Assembly.

С точки зрения Аманды Рипли, дочери Эллен Рипли, которую Сигурни Уивер сыграла в фильме Скотта, Изоляция служит продолжением, но выходит за рамки просто повествовательной ссылки на ее кинематографический источник. Он разделяет основные ценности, которые сделали оригинальную классику научной фантастики незабываемой: жуткая тишина, зловещая атмосфера и напряжение, настолько плотное, что оно могло бы соперничать с прочностью корпуса межзвездного грузовика. Таким образом, он может даже более точно воплотить безжалостную, нервную сущность Чужого, чем любой из его кинематографических потомков, рожденных на киноэкране.

В октябре этого года игре Alien: Isolation исполнилось 10 лет, и она была бы впечатляющей даже без своего известного IP. Как и следует из названия, это шедевр беспощадного замысла — тонко настроенное террористическое устройство. Действие игры разворачивается на огромной космической станции (представьте себе «Deep Space Nine» в хаосе, наводненном постапокалиптическими мародерами), и игра переключается между тревожно-тихими исследованиями и душераздирающими скрытными побегами. Ресурсы ограничены как с точки зрения доступности, так и с точки зрения эффективности. Как и во многих замечательных играх ужасов на выживание, «Изоляция» держит вас в напряжении, поскольку смерть — частое явление.

Самый страшный сиквел «Чужого» вышел 10 лет назад — и это вообще не фильм

В игре Alien: Isolation, как и в фильме Чужой, на протяжении большей части 20 часов игрового процесса присутствует только один ксеноморф. Это существо, вдохновленное дизайном Х.Р. Гигера, неустанно настойчиво и кажется почти неубиваемым, преследуя вас из комнаты в комнату, как его предки в таких играх, как Resident Evil, Silent Hill, и Башня с часами. Хитрость этой игры в жанре ужасов на выживание заключается в том, что ксеноморф не связан установленным путем или правилами. Благодаря продвинутой системе искусственного интеллекта ксеноморф демонстрирует непредсказуемое поведение и, кажется, адаптируется к вашему стилю игры, требуя от вас часто менять тактику скрытности и уклонения, чтобы остаться в живых.

Ожесточенные противостояния в этой игре, где простое хождение по коридору становится крайне напряженным, заслужили Isolation звание одной из самых устрашающих игр, когда-либо созданных. Кроме того, временами это может быть очень сложно, что соответствует пророчеству Эша (Иэна Холма) из Чужого: «Я не могу обещать вам счастливый конец».

Как ярый фанат «Чужого», я заметил, что с годами Ксеноморф стал казаться менее угрожающим, чем раньше. Ридли Скотт ловко намекнул на его биомеханическую форму и выдвинул его из неожиданных мест, держа нас в напряжении. Однако другие фильмы разбавили этот ужас чрезмерной разоблаченностью. Но в игре Isolation они вернули страх монстру, сделав вас, игрока, его безжалостной мишенью. Оказывается, Ксеноморф остается невероятно устрашающим, когда он преследует вас по пятам!

По сути, для эффективного функционирования игры «Изоляция» не обязательно требуется лицензионный фон франшизы. Однако сложно придумать игру по мотивам фильма, которая бы более достоверно передала атмосферу фильма. Разработчики из Creative Assembly посвятили себя невероятному воспроизведению визуальной, звуковой и общей атмосферы «Чужого». Фактически, компания 20th Century Fox предоставила студии множество закулисных ресурсов, таких как предварительные эскизы, фотографии со съемок и база данных оригинальных записей звуковых эффектов. Замечательное внимание к деталям в игре отражает внимание к «Чужому», вплоть до искусно спроектированных, теперь уже ретрофутуристических элементов. Каждый технологический артефакт, с которым мы сталкиваемся или с которым взаимодействуем — зеленые экраны компьютеров, строки кода, система сохранения карт-ключей — кажется, возник из призрачной концепции будущего, которая могла возникнуть только в прошлом. (Примечательно, что новый «Ромул» имеет такой же дизайн интерфейса.)

Самый страшный сиквел «Чужого» вышел 10 лет назад — и это вообще не фильм

Игра под названием «Isolation» продолжает повествование серии «Чужой» на удивление увлекательно, фокусируясь на квестах и ​​стелс-сценах. В отличие от мрачной, трагической саги об Эллен Рипли, которая простиралась от оригинального фильма до фильма 1997 года «Чужой: Воскрешение», где одну неунывающую женщину безжалостно преследовал злой ксеноморф и хладнокровная корпорация, которая поддерживала сквозь время и пространство, даже после смерти Рипли не смогла избежать своего испытания. Интересно, что игра углубляется в родословную Рипли, поскольку события происходят между «Чужими» и «Чужими», представляя дочери Рипли похожую, ужасную судьбу. Это неожиданный поворот в сюжетной линии сиквела, но «Изоляция» смягчает его острым завершением. Эмоциональный пик игры наступает, когда Аманда Рипли обнаруживает журнал полетов Ностромо и слушает прощальное послание матери, оставленное ей.

По сути, самая значительная связь, возникающая в игре «Isolation», возникает между игроком и «Чужим». Это произведение фанфика наполнено любовью и отражает суть оригинального шедевра Скотта. Создателям удалось предоставить то, чего не удается многим играм по мотивам фильмов: возможность исследовать увлекательный мир, который глубоко находит отклик у аудитории. По сути, «Изоляция» функционирует как виртуальный парк развлечений, посвященный «Чужому». Он приглашает вас в вневременную классику.

Вместо того, чтобы просто предоставлять строго точное аудио/визуальное путешествие, игра глубоко погружает вас в сильные эмоции, вызываемые Чужим. Когда вы осторожно исследуете обломки станции и украдкой заглядываете за углы, чтобы увидеть охотящихся ксеноморфов, вы, по сути, воплощаете Рипли. Таким образом, «Изоляция» использует свою интерактивную природу, чтобы возродить страх перед «Чужим», опыт, который фильмы, даже самые исключительные, не могли воспроизвести.

Alien: Isolation доступно на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, ПК и мобильные устройства. Чтобы узнать больше об А.А. Дауда, посетите его страницу автора.

Смотрите также

2024-08-16 13:51