Как большой поклонник Valorant, я очень рад видеть, что Riot Games наконец-то добилась прогресса в реализации долгожданного режима повтора. С момента запуска игры игроки требовали этой функции, и интересно наконец получить представление о том, что ее ждет.
В последние несколько недель шел третий акт 8-го эпизода Valorant, завершение которого запланировано на следующий месяц. Такое время указывает на то, что Riot Games готовится к выпуску 9-го эпизода и добавляет в игру множество новых функций. Среди этих интересных обновлений разрабатывается долгожданный режим повтора — функция, последний раз обсуждавшаяся в марте 2024 года. Сегодня мы смогли взглянуть на то, как он работает.
В своем последнем объявлении о разработке Riot Games представила предстоящие функции игры, такие как изменения карты, корректировка баланса, новые скины и долгожданная реализация системы повторов.
С тех пор, как Valorant дебютировал, геймеры постоянно требовали внедрения системы повторов. Эта функция позволит игрокам вернуться и проанализировать свои прошлые матчи, а также поможет обнаружить потенциальных мошенников в игре.
Как заядлый игрок в Valorant, я в восторге от предстоящей функции системы повторов. Хотя в настоящее время он находится в стадии разработки и все еще находится на стадии прототипа, я понимаю, что за кулисами предстоит решить несколько проблем. Будьте уверены, команда выпустит эту долгожданную функцию только тогда, когда она будет полностью готова, чтобы мы могли в полной мере насладиться игровым процессом и проанализировать его.
— Майк | Утечки и новости Valorant (@ValorLeaks) 21 мая 2024 г.
Во время презентации технический руководитель Valorant Маркус Рид обсудил препятствия, возникшие при разработке функции повтора, и предоставил информацию о ее ожидаемом выпуске для широкой публики в будущем обновлении.
Как преданный поклонник VALORANT, я могу вам сказать, что с самого начала наша команда тщательно создавала эту игру, уделяя особое внимание оптимизации производительности в сети, стабильности и поддержанию честной конкурентной среды. Мы разработали игровую механику и игровые ресурсы, в основе которых лежит многопользовательское взаимодействие. В играх в реальном времени, когда игрок выполняет действие, его клиент отправляет эту информацию на сервер, мгновенно обновляя экраны других игроков, чтобы все могли их увидеть. Однако при работе с повторами возникают дополнительные сложности. Например, во время повторов вы можете приостановить время или внимательно изучить конкретный раунд матча.
Рид продолжил, поделившись некоторыми особенностями, существующими в режиме повтора в настоящее время, которые необходимо устранить до его публичного запуска.
Как преданный фанат, я не могу не признать сложности, связанные с обеспечением должного качества функции повтора в VALORANT. Карты, способности, оружие и соответствующие им визуальные и звуковые эффекты представляют собой обширный список задач. Эти элементы могут казаться безупречными во время игры, но дефекты становятся очевидными, если посмотреть вне игры или в повторе.
Как заядлый игрок в Valorant, я с нетерпением ждал появления функции режима повтора. Хотя конкретная дата выпуска пока не объявлена, прототипная версия выглядит многообещающе и, похоже, развивается впечатляющими темпами. Однако еще предстоит преодолеть некоторые препятствия, например, двери не работают правильно в режиме воспроизведения. Имейте в виду, что аналогичные проблемы возникают и в других режимах воспроизведения, и игроки могут соответствующим образом адаптироваться. Мы надеемся, что это захватывающее дополнение не займет много времени, и официально станет частью нашего опыта Valorant.
К сожалению, этот инструмент пока недоступен для профессионалов, участвующих в Valorant VCT Masters Shanghai 2024, которые они могли бы использовать ежедневно во время турнира. Соревнования начнутся на этой неделе и завершатся 9 июня. Тем, кто впервые знаком с игрой и хочет начать работу до выхода следующего эпизода, мы настоятельно рекомендуем изучить наше руководство по выбору оптимальных компьютеров для Valorant и идеальных настроек мыши.
Смотрите также
- 32 креативных прозвища, которые Сойер использовал в Lost
- Время начала бета-тестирования Black Ops 6 и часы обратного отсчета
- Один интернет-пользователь поставил кинематографию Джеймса Ганна рядом с работой Зака Снайдера, чтобы доказать свою точку зрения, но многие фанаты DC отреагировали обратно
- Аниме MMO Blue Protocol от Amazon убито еще до релиза на Западе
- Время выпуска Gori Cuddly Carnage и часы обратного отсчета
- Время выхода Vampire Survivors для PlayStation и часы обратного отсчета
- Время выхода консоли WitchSpring R и часы обратного отсчета
- Обратный отсчет времени и даты выпуска Акимбота
- Элементы управления Metal Gear Solid 3 Delta делают Снейка скорее Рэмбо 3, чем Первой кровью
- Джордан Чайлз подумала, что ее разыграли, когда Майкл Джордан написал ей сообщение перед Олимпийскими играми. Полная история того, что произошло
2024-05-21 19:23